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Arkham Horror 3. Edition

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Beschreibung

Arkham Horror (3. Edition) ist die neueste Ausgabe des beliebten kooperativen Brettspiels für 1 bis 6 Spieler. Schlüpfe in die Rolle eines Ermittlers und untersuche mysteriöse Ereignisse in der Horrorwelt von Call of Cthulhu, basierend auf den Werken von H. P. Lovecraft.

Wir schreiben das Jahr 1926, die Goldenen Zwanziger erreichen ihren Höhepunkt. Die verrauchten Bars sind voll von Menschen, die das Ende des Ersten Weltkriegs feiern und auf eine friedliche Zukunft hoffen. Doch ein Schatten schleicht durch die Stadt Arkham. Unbekannte, uralte Mächte warten außerhalb von Zeit und Raum auf ihre Chance.

Nur mutige Ermittler können die Welt retten. Wirst du es schaffen?

Das Spiel ist auf Englisch.

Links

Video (Englisch)

Produktdetails

Familie
Arkham Horror
Schwierigkeit
3.35/5
Alternative Namen
Arkham Horror (3. edice)
Arkham Horror (3ª edição)
Arkham Horror (dritte Edition)
Arkham Horror (Tercera Edición)
Arkham Horror (Terza Edizione)
mehr  Arkham Horror (Third Edition)
Horreur à Arkham (3ème Edition)
Horror w Arkham (trzecia edycja)
Rettegés Arkhamban (3. kiadás)
Жах Аркгема. Третя редакція
Ужас Аркхэма (Третья редакция)
アーカムホラー 第3版
詭鎮奇談版圖版第三版
아컴 호러 (3판)
Weniger 
Sprache
Regeln Englisch
Komponenten Englisch
Anzahl der Spieler
1-6
Mindestalter der Spieler
14 Jahre
Spieldauer
120-180 min.
Erscheinungsjahr
2018
Boardgamegeek
7.69/10
Parameter
Gewicht: 1200 g
EAN
0841333107147
Produktcode
37055
In Kategorien eingeordnet

Wir empfehlen

Bewertungen

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Wie Bewertungen funktionieren?

Matyáš P. 

Ein ziemlich atmosphärisches Koop-Spiel, das im Vergleich zur zweiten Edition zwar vieles verbessert hat, aber – und das ist ein ziemlich großes Aber – es ist immer noch viel zu lang.

Obwohl wir schon etwa 10 Partien auf dem Buckel hatten, schafften wir es einfach nicht, die Spielzeit unter 3 Stunden zu drücken. Zu dritt bewegten wir uns fast auf die 4 Stunden zu, wenn nicht sogar darüber hinaus. Für ein Spiel, bei dem du im Grunde nur 2 Aktionen pro Runde hast und der Rest des Spiels einfach nur mit dir passiert, ist das meiner Meinung nach zu viel.

Ein weiterer Grund für die Überlänge ist die Tatsache, dass es im Spiel kaum interessante spielerische Entscheidungen gibt. Wenn du optimal spielen willst, um das Szenario erfolgreich abzuschließen, weißt du meistens genau, was zu tun ist. Ein Spieler kümmert sich um die Dooms, der andere kämpft gegen Monster usw. Je optimaler du spielst, desto länger dauert das Spiel, und faktisch passiert einen Großteil der Zeit erzählerisch gar nichts, da deine Möglichkeiten, die Geschichte voranzutreiben, sehr begrenzt sind.

Hinweise zu sammeln ist unglaublich langwierig, da du es selbst kaum beeinflussen kannst. Du stehst einfach in einem Stadtviertel mit Hinweisen und hoffst, in der Begegnungsphase eine Karte zu ziehen, die dir einen Hinweis gewährt. Das gelingt dir nicht einmal zwangsläufig, wenn der Erhalt des Hinweises einen Test erfordert. Oft stehst du also an einem Ort, hast nicht viel zu tun und wartest gut und gerne mehrere Runden, bis du die richtige Karte ziehst und den Test bestehst.

Um nicht nur zu meckern: Die Produktion ist, wie bei FFG üblich, auf einem guten Niveau. Die Geschichten sind abwechslungsreich und gut geschrieben. Wenn du das Spiel nicht zu oft in kurzem zeitlichen Abstand spielst, werden dir viele Designschwächen nicht so sehr auffallen oder du nimmst sie vielleicht gar nicht wahr.

Fazit: Ich werde das Gefühl nicht los, dass es heutzutage viele andere atmosphärische Koop-Spiele gibt, die besser funktionieren. Selbst wenn wir bei FFG und dem Arkham-Thema bleiben, funktioniert das Arkham Horror LCG (von dem sich diese Edition viele Mechaniken leiht) deutlich besser. Die ideale Spielerzahl ist für mich drei. Vier oder mehr ziehen das Spiel zu sehr in die Länge, und zu zweit schaffst du es kaum, Bedrohungen effizient abzuwehren und gleichzeitig die Geschichte positiv voranzutreiben.

Poměrně atmosférická kooperačka, která oproti druhé edici spoustu věcí odladila, ale... a je to poměrně velké ale, je stále příliš dlouhá.

I přestože jsem měli na kontě už třeba 10 her, stále se nám nedařilo stáhnout partii pod 3 hodiny a pokud jsme hráli ve 3, tak se to pohybovalo skoro až ke 4 né-li víc. Což je u hry, kde v zásadě máte v základu 2 akce za kolo a zbytek hry se děje vám za mne příliš.

Dalším důvodem proč je délka hry příliš dlouhá je fakt, že ve hře v zásadě neexistují zajímavá herní rozhodnutí. Pokud chcete hrát optimálně, tak abyste scénář dovedli k vítěznému konci, většinou přesně víte, co musíte udělat. Jeden hráč čistí doomy, druhý bojuje s monstry atd. Navíc čím optimálněji hrajete, tím déle hra trvá a defakto velkou část hry se nic příběhově neděje, protože vaše akce k posouvání příběhu jsou velmi omezené.

Sbírat stopy je neskutečně zdlouhavá činnost, protože ji sami příliš neovlivníte. Stojíte prostě ve čtvrti se stopami a doufáte, že ve fázi setkání líznete kartu, která vám umožní stopu získat. Což se vám nutně ani nemusí podařit, pokud získání stopy vyžaduje test. Často se vám tak stane, že stojí na místě, kde nemáte moc co na práci a čekáte klidně i několik kol, než si líznete správnou kartu a uspějete v testu.

Abych jen nenadával, produkce je standardně, jak už to u ffg bývá, na dobré úrovni. Příběhy jsou rozmanité a pěkně napsané. Pokud hru nebudete hrát vícekrát v úzkém časovém rozmezí, spousta neduhů v jejím designu vám nebude tolik vadit a možná je ani nebudete vnímat.

Závěrem.. Nemohu se zbavit dojmu, že dnes už jde najít spousta jiných atmosférických kooperaček, které fungují lépe. I pokud zůstaneme u ffg a arkham tématu, tak karetní arkham (od kterého si tato edice půjčuje spoustu mechanik) funguje mnohem lépe. Ideální počet hráčů za mne tři. Čtyři a víc příliš natáhnou hru a ve dvou nezvládáte moc efektivně odbavovat hrozby a zároveň posouvat příběh pozitivním směrem.

vor 4 Jahren
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Tomáš D. 

Die dritte Edition ist designtechnisch hochwertig verarbeitet, die Spielkomponenten sind großartig, die Geschichten ergeben Sinn, sind spannend und alles greift perfekt ineinander.
Das größte Problem der dritten Edition ist jedoch genau dieses neue, vereinfachte Design, das alles weglässt, was die vorherigen Editionen so interessant machte und Arkham Horror zu einem richtig guten thematischen Spiel werden ließ. Am Ende hatte ich das Gefühl, dass sich das Spiel irgendwie von selbst spielt und ich kaum Möglichkeiten habe, Einfluss zu nehmen.
Trotzdem denke ich, dass das Spiel seine Fans finden wird, und ich empfehle dir zumindest, es einmal auszuprobieren.

Třetí edice je kvalitně designově zpracovaná, herní komponenty jsou skvělé, příběhy dávají smysl a jsou zajímavé a všechno do sebe zapadá.
Ale největším problémem třetí edice je právě nový zjednodušený design, který osekává všechno to, co bylo v předchozích edicích zajímavé a co dělalo Arkham Horror velmi dobrou tématickou hrou. A ve výsledku jsem měl pocit, že ta hra tak nějak hraje sama a nemám moc možností něco ovlivnit.
I tak si myslím, že si hra najde své fanoušky, a minimálně doporučuju vyzkoušet.

vor 5 Jahren
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Pavel A. 

Erster Vergleich mit Arkham (2. Edition):
Das Spiel ist flüssiger, die Geschichte wird besser erzählt (aufeinanderfolgende nummerierte Karten, Geschichte und Regeln entfalten sich nach und nach, je nachdem, wie (erfolglos) sich die Spieler schlagen), die Regeln sind einfacher zu überwachen und die Szenarien sind sehr unterschiedlich (verschiedene Ziele, Karten, Monster, Handlung).
Ein großes Plus ist die Trennung der Startausrüstung von den gewöhnlichen Gegenständen. Die Charaktere sind spezialisierter, aber auch mit der Grundausrüstung nützlich.
Die weitere Ausrüstung ist meistens nützlich (damit meine ich, dass es nur wenige Ausrüstungskarten gibt und kaum Schrott dabei ist, der kaum hilft), besonders Verbündete sind sehr hilfreich (und nicht schwer zu bekommen), da sie Schaden absorbieren.
Das überarbeitete Kampfsystem erfordert einen anderen Ansatz (wenn der Spieler angreift, verteidigt sich das Monster nicht, und umgekehrt, wenn das Monster angreift, kann der Spieler nichts mehr tun... man muss darauf achten, wie sich die Monster bewegen, um zu verhindern, dass sie angreifen können).

Insgesamt ist es meiner Meinung nach besser und unterhaltsamer als Arkham (2. Edition). Ich habe nur den Eindruck, dass das Spiel umso schwieriger wird, je mehr Leute mitspielen (es passieren zu viele Dinge gleichzeitig und die Chance ist groß, dass sich negative Effekte summieren, ohne dass die Spieler eine Chance haben, etwas dagegen zu tun).

Allgemein gilt: Es handelt sich natürlich um ein "größeres/längeres" Brettspiel. Plane dafür mehrere Stunden ein (je mehr Leute, desto länger), es erfordert ein mittleres Maß an Aufmerksamkeit, um die Regeln im Blick zu behalten. Die Regeln sind jedoch gut verständlich, im Grunde habe ich nie gerätselt, wie die Autoren es gemeint haben.
Die Aufteilung der Regeln in "Grundregeln" und "Details" ist ebenfalls ein Plus (rechne aber mit 30+ Seiten Regeln, falls du alles liest... der Punkt der Aufteilung ist aber, dass der Spieler bei den Details erst in einer konkreten Situation nachschlagen muss und sie nicht im Voraus lesen muss... die Grundregeln machen nur einen Bruchteil des Gesamtumfangs aus).
Insgesamt macht das Spiel Spaß, ist relativ flott und gehört definitiv zu den besten, die ich besitze (15+ Brettspiele)... zur vorherigen Version von Arkham werde ich wohl nicht mehr zurückkehren, diese Version ist besser.

Prvne srovnani s Arkhamem (2. edici):
Hra je sviznejsi, pribeh je lepe vypraven (navazujici ocislovane karty, pribeh a pravidla se postupne odviji jak se hracum (ne)dari), jednoduseji se hlidaji pravidla, scenare jsou docela rozdilne (ruzna privdla, mapa, monstra, dej).
Velke plus za oddeleni startovniho vybaveni od beznych predmetu. Postavy jsou vice specializovane ale pouzitelne i se zakladnim vybavenim.
Dalsi vybaveni je vetsinou uzitecne (tim chci rict, ze karet s vybavenim je malo a neni mezi nimi moc haraburdi, ktere pomaha jen velmi malo), zejmena spojenci jsou velmi uzitecni (a neni tezke je ziskat), protoze absorbuji zraneni.
Predelany soubojovy system chce jiny pristup (kdyz utoci hrac, monstrum se nijak nebrani a obracene kdyz utoci monstrum, hrac uz nic nezmuze.. je potreba hlidat jak se monstra pohybuji a predejit sanci ze budou utocit).

Celkove imho lepsi a zabavnejsi nez Arkham (2. edice). Jen mam dojem, ze cim vice hracu hraje, tim je hra tezsi (deje se moc veci naraz a je velka sance, ze se nascitaji negativni efekty aniz dostanou hraci sanci s tim neco udelat).

Obecne pak: jde samozrejme o "vetsi/delsi" deskovku. Vyhradte si na ni nekolik hodin (cim vice lidi tim dele), je stredne narocna na pozornost, aby se uhlidala pravidla. Pravidla jsou ale dobre srozumitelna, v zasade se mi nestalo, ze bych tapal, jak to autori mysleli.
Rozdeleni pravidel na "zakladni" a "podrobna" je take plus (pocitejte ale s 30+ strankami pravidel, pokud budete cist vsechno.. pointa rozdeleni pravidel ale je, ze po podrobnych hrac muze sahnout az v konkretni situaci a nemusi je cist dopredu... zakladni pravidla maji jen zlomek celkoveho rozsahu).
Celkove je hra zabavna, relativne svizna a rozhodne radim mezi jednu z nejlepsich co mam (15+ deskovek).. k predchozi verzi Arkhamu se vracet uz asi nebudu, tahle verze je lepsi.

vor 7 Jahren
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Jakub V. 

Gestern habe ich mit einem Freund das neue Arkham ausprobiert. Als die ersten Erwähnungen und Bilder auftauchten, war ich skeptisch, ob FFG das wirklich hinbekommt – schließlich ist es immer dieselbe Stadt, die sie schon so oft verwendet haben. Und ich dachte, sie könnten sich unmöglich immer neue Spielmechaniken ausdenken, nachdem es schon eine Kartenversion, eine Würfelversion und sogar eine Version gab, die auf der ganzen Welt spielt. Aber ich wurde wieder einmal davon überzeugt: Diese Stadt zieht dich in ihren Bann und lässt dich nicht mehr los.

Arkham Horror (3. Edition) bietet zwar kein völlig neues Spielsystem, aber ich war umso begeisterter, dass es die Systeme all seiner Vorgänger vereint. Das Reisen durch die Straßen von Arkham (das Spielbrett ist wirklich gelungen), die Skills und deren Verbesserung wie bei Eldritch Horror und das System des Token-Ziehens bei der Auswertung der Mythos-Phasen? Einfach klasse! Außerdem ist das Spiel mit einer Vielzahl neuer Karten gespickt, die es zwar komplizierter machen, aber die Atmosphäre der Stadt dafür umso tiefer unter die Haut gehen lassen.

Auch wenn wir bisher erst einmal gespielt haben (und verloren haben – was bei diesen Spielen ja nichts Ungewöhnliches ist :) ), bin ich überzeugt, dass sich dieser Eindruck nicht ändern wird, denn dieses Spiel ist wirklich gut gelungen! Danke, FFG.

Včera jsme s kamarádem nový Arkham zkusili. Když se začali objevovat zmínky a obrázky, byl jsem skeptickej, jestli se to FFG povede nebo ne, přecejen se jedná o stále stejné město, které už tolikrát použili. A že přece nemohou stále vymýšlet nové a nové metody hraní, když už se objevil v karetní verzi, kostkové verzi a dokonce ve verzi, která se odehrává na celé Zemi. Ale opět jsem se přesvědčil o tom, že tohle město Vás jednou vtáhne a už nepustí.

Arkham Horror (3nd) neoplývá zrovna novým systémem hraní, ale o to víc jsem byl nadšenej z toho, že do sebe zahrnuje systémy hraní všech svých předchůdců. Cestování ulicemi Arkhamu (a herní deska se opravdu povedla) , skilly a jejich vylepšování, jako v Eldritchu a systém tahání žetonů při vyhodnocování Mythos fází? Bezva! Dále je hra doplněna o řadu nových a nových karet, které hru komplikují, ale o to víc se Vám atmosféra tohoto města zarývá pod kůži.

Ačkoliv jsme hráli prozatím jen jednou (a prohráli - což není v těchto hrách nic neobvyklého :) ), věřím, že tyto domněnky se nezmění, protože tenhle kousek se opravdu povedl! Díky FFG

vor 7 Jahren
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1 - 4 bewertungen von 4

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