Beschreibung
Die scharlachroten Schlüssel Kampagnenerweiterung ist eine große Erweiterung für das kooperative Kartenspiel Arkham Horror LCG mit einem neuen Szenario.
Die Erweiterung ist auf Englisch und erfordert das Grundspiel.
Die Geschichte von Die scharlachroten Schlüssel beginnt in Arkham mit einer Reihe mysteriöser Vermisstenfälle. Während Gegenstände, Tiere und Menschen verschwinden, löschen sie sich auch aus dem Gedächtnis derer, die zurückbleiben. Nur du und deine Mitermittler erinnern sich an sie – oder dachtest du das zumindest. Als ein rätselhafter Brief eintrifft, dessen Verfasser behauptet, sich ebenfalls an die Verschwundenen zu erinnern, beginnt eine epische Reise, die dich um den ganzen Globus und unter das wachsame Auge der geheimnisvollen und tödlichen Roten Coterie führt.
Wenn wir „um den ganzen Globus“ sagen, meinen wir das wörtlich. Die scharlachroten Schlüssel Kampagnenerweiterung führt die erste komplett nicht-lineare Kampagne des Spiels ein. Nach dem Prolog entscheidest du mit deiner Gruppe, wohin es als Nächstes geht – und dein Ziel bestimmt, welches Szenario du spielst. Das bedeutet, dass mit Ausnahme des Prologs und des Finales (die immer zuerst bzw. zuletzt stattfinden) alle Szenarien dieser Kampagne in beliebiger Reihenfolge erlebt werden können. Du wirst jedoch nicht alle in einem einzigen Spieldurchgang erleben können, denn eine der größten Bedrohungen in dieser Kampagne ist nicht der Mythos: Es ist die Zeit.
Es gab noch nie eine Kampagne für Arkham Horror: Das Kartenspiel in diesem Ausmaß und Umfang. Nur du und deine Mitermittler könnt um die Welt reisen und die Geheimnisse der scharlachroten Schlüssel lüften, bevor es zu spät ist.
Die scharlachroten Schlüssel ist die neueste Kampagne für Arkham Horror: Das Kartenspiel. Genau wie bei Am Rande der Welt findest du in der Ermittler-Erweiterung nur Spielerkarten und in der Kampagnenerweiterung nur Szenariokarten. Egal, ob du eine oder beide Erweiterungen willst: Die Welt von Arkham Horror ist gerade noch größer geworden!
Produktdetails
Regeln Englisch
Komponenten Englisch
1-2
14 Jahre
60-120 min.
2022
8.14/10
Vývoj postavy/RPG
Správa karet v ruce
Proměnlivá síla hráčů
Kooperativní hra
Dostupné akční body
Deckbuilding - stavba balíčku
Gewicht: 1358 g
0841333117504
58646
Bewertungen
24 (2 Bewertungen)
Die LCG-Erweiterung für Arkham erweitert die ganze Welt. Die nichtlineare Geschichte gefällt mir gut, aber ich würde mir mehr Karten für die Szenarien wünschen. Ich finde, das Spiel hätte mehr Szenarien für eine bessere Variabilität verdient.
Pokračování LCG Arkhamu, přídává celý svět. Za mě nelineární příběh je fajn, ale kdybych mohl, přidal bych více karet na hraní scénářů. Myslím, že by si to zasloužilo více scénářů pro lepší variabilitu hry.
Eine weitere Kampagne im Big-Box-Format. Diesmal ist die Inspiration durch Eldritch Horror deutlich spürbar, da du um die ganze Welt reist. Dank der langen Reisezeiten und der verschiedenen Orte kannst du in jeder Kampagne Szenarien spielen, die du beim letzten Mal verpasst hast. Du kannst sie auch in einer anderen Reihenfolge spielen oder mit einem anderen Setup sowie anderen Agenda- oder Aktkarten angehen, was den Wiederspielwert dieser Kampagne enorm erhöht.
Sie bringt zudem eine interessante „Concealed“-Mechanik mit versteckten Gegnern ins Spiel. Ich würde sie definitiv nicht als erste Kampagne nach der Grundbox empfehlen; da ist es besser, mit einer der früheren Kampagnen zu starten. Mich haben das wenig gelungene Finale und die schwächere Story gestört, außerdem gibt es hier vielleicht schon unnötig viel erzählerischen Text. Aber ansonsten ist es definitiv eine weitere Kampagne, die sich zu spielen lohnt.
Další kampaň využívající formát velké krabice, tentokrát je dost znát inspirace Eldritch Horrorem, takže se cestuje po celém světě, díky tomu jak dlouho cestujete a místům, která navštívíte můžete hrát v každé kampani některé scénáře, ke kterým jste se nedostali při předchozím hraní, také je můžete hrát v jiném pořadí nebo s jiným setupem či kartami agendy nebo dějství, díky tomu je tato kampaň velmi znovuhratelná.
Přináší i zajímavou concealed mechaniku se skrytými nepřáteli. Určitě bych ji nedoporučil jako první kampaň po dohrání základní krabice, tam bude lepší začít s nějakou z prvních kampaní. Vadilo mi ne moc povedené finále a slabší příběh a také je tu možná už až zbytečně moc příběhového textu. Ale jinak je to určitě další kampaň co stojí za zahrání.
1 - 2 bewertungen von 2