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Ist das Remake von Assassin’s Creed Black Flag besser als das Original?

Ist dieses Remake wirklich besser als das Original? Finde heraus, wie die Änderungen an der Story, den Spielmechaniken, das Fehlen der Gegenwart und die Preispolitik abschneiden.

Ist das Remake von Assassin’s Creed Black Flag besser als das Original?

Das ursprüngliche Black Flag (zusammen mit der Ezio-Trilogie) war schon immer mein liebstes Spiel aus der Assassin’s Creed-Reihe. Ich liebe Schiffe und Seeschlachten und habe schon immer Edwards Einstellung und seine völlige Ablehnung des Konflikts zwischen Templern und Assassinen geschätzt. Er war ein großartiger Protagonist: rau, mit vielen Fehlern, ständig am Trinken, den Frauen zugetan und mit sehr wenigen Hemmungen, wenn es ums Töten ging. Er wirkte wie ein echter Pirat und bildete einen starken Kontrast zu Ezio, der eher ein charmanter Verführer war. Während Altaïr fast gar keine Persönlichkeit hatte.

Nun, all das ist im Remake von Assassin’s Creed Black Flag verschwunden.

Charakter-Entschärfung und Änderungen im Charakterdesign

Edward gönnt sich zwar ab und zu einen Schluck Grog, aber ansonsten ist seine Figur deutlich weichgespült. Sehr deutlich. Er flucht zwar immer noch und schwingt sein Schwert, aber seine gesamte Charakterentwicklung lässt sich mit den Worten zusammenfassen: „Freundschaft ist toll und Liebe ist wunderbar!“ Ich persönlich mag diesen Ansatz als allgemeines Prinzip nicht, da er nur selten – wenn überhaupt – gut umgesetzt wird und wie eine der billigsten Methoden wirkt, eine Charakterentwicklung zu schreiben.

Die Entschärfung betrifft nicht nur Edward selbst. Auch die Charakterdesigns haben sich geändert: Männer sind im Vergleich zu gängigen Schönheitskonventionen deutlich attraktiver, Frauen hingegen weniger. Jeder mag das interpretieren, wie er will.

Änderungen an der Story und Füllinhalte

Darüber hinaus wurden im Remake alle Teile entfernt, die in der Gegenwart spielen – was ehrlich gesagt eine Verbesserung ist, da diese Passagen schrecklich waren. Leider wurden sie jedoch durch unnötige Füllinhalte ersetzt.

Edward redet jetzt ständig mit sich selbst. Und ich meine wirklich ständig. Er kommentiert fast alles, was er tut, eine Technik, die manchmal als „Multitasking Pacing“ bezeichnet wird: das explizite Wiederholen von Schlüsselinformationen, damit Zuschauer, die Videos schauen und gleichzeitig durch Inhalte auf ihren Handys scrollen, der Geschichte leicht folgen können. Ich hasse diesen Trend absolut, egal in welchem Medium.

Außerdem haben sie in mehrere Schlüsselszenen des Spiels Füllinhalte eingefügt. Stell dir vor, die Charaktere A und B führen ein wichtiges Gespräch, genau wie im Original. Stell dir nun einen weiteren Charakter vor, der in der Nähe steht – jemand, der vorher gar nicht da war – und die Szene unterbricht, um zu kommentieren, worüber A und B sprechen, obwohl keiner von beiden jemals anerkennt, dass diese Person überhaupt existiert. Genau so etwas passiert hier und es wirkt unglaublich unnatürlich.

Beschnittene Mechaniken und unausgewogener Schwierigkeitsgrad

Das Remake fügt eine Reihe neuer Spielmechaniken hinzu und entfernt gleichzeitig viele der ursprünglichen. Der Nahkampf ist nicht mehr zwischen Fäusten, versteckten Klingen und Degen aufgeteilt. Du kannst auch keine gegnerischen Waffen mehr aufheben, wie zum Beispiel Musketen, und sie selbst benutzen, was immer ein großer Spaß war.

Der Fortschritt bei der Schiffsverbesserung hat sich ebenfalls geändert. Der frühe Fortschritt ist jetzt durch die Hauptgeschichte begrenzt und die Seeschlachten sind zu Beginn deutlich schwieriger. Die Eroberung von Festungen ist zum Beispiel vor dem Erreichen von Inagua praktisch unmöglich. Sobald du jedoch alle Upgrades freigeschaltet hast, verschwindet der Schwierigkeitsgrad komplett. Selbst nach dem Hochstellen des Schwierigkeitsgrades auf das Maximum wurde das Spiel völlig hirnlos einfach.

Ein verdorbenes Ende

Schließlich denke ich, dass sie das Ende komplett ruiniert haben.

Im ursprünglichen Spiel weiß Edward nur wenig, wenn überhaupt etwas, darüber, was mit seiner Frau passiert ist. Gegen Ende des Spiels erhält er eine Nachricht, dass „Lady Scott“ auf ihn wartet. Natürlich nimmt er an, dass es seine Frau ist. Stattdessen findet er heraus, dass sie gestorben ist und dass in Wirklichkeit seine kleine Tochter gekommen ist, um ihn zu treffen. Das ist ein echter emotionaler Schlag und meiner Meinung nach eine der am besten inszenierten Szenen im gesamten ursprünglichen Spiel.

Im Remake weiß Edward jedoch bereits, dass seine Frau schwanger war, er weiß, dass sie gestorben ist, und er weiß, dass seine Tochter zu ihm kommt. Die gesamte Enthüllung ist somit ihrer emotionalen Wirkung beraubt.

Die visuelle Seite

Was die Grafik angeht, ist sie mir ehrlich gesagt egal. Manche Leute sagen, das Remake sieht fantastisch aus, und vielleicht ist das auch so. Wie kann ein dreizehn Jahre altes Spiel schließlich realistisch mit einem völlig neuen Spiel konkurrieren? Ich kann das nicht wirklich beurteilen, da die visuelle Seite für mich nie ein entscheidender Faktor war.

Das finale Urteil

Ich kann dieses Spiel nicht mit gutem Gewissen empfehlen. Zum Release enthielt es DLCs im Wert von mehr (€89) als das Basisspiel selbst (€69). Ich glaube aufrichtig, dass genau solche Praktiken einer der Gründe sind, warum wir uns als Gesellschaft in die falsche Richtung bewegen.

Letztendlich führte der Vergleich des Remakes mit dem Originalspiel zu einer einzigen Frage: Wie sehr hasst du die Teile in der Gegenwart im ursprünglichen Spiel? Hasst du sie so sehr, dass du sie lieber durch Füllinhalte im TikTok-Stil ersetzt?

Janko “Rys” Janek

Janko “Rys” Janek

Jsem Rys a jsem cosplayer. Když zrovna netvořím, rád hraju akční RPG a taktické strategie, koukám na filmy nebo seriály. Také rád píšu o věcech, které mě zaujmou.

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