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Mega-Review zu Tiny Epic Dungeons

Tiny Epic Dungeons bietet ein spannendes Abenteuer voller Herausforderungen und Spaß. Bereite dich auf eine epische Reise vor, bei der selbst die Niederlage Freude bereitet!

Mega-Review zu Tiny Epic Dungeons

Man sagt, der Weg sei das Ziel. Das gilt definitiv für Brettspiele. Ich habe schon viele Spiele gespielt und wahrscheinlich öfter verloren als gewonnen, doch das Erlebnis war fast immer großartig. Das solltest du dir beim Spielen von Tiny Epic Dungeons vor Augen halten, denn dieses Spiel ist verdammt schwer. Ich habe zwar wieder verloren, aber jede Minute genossen!

Tiny Epic Dungeons ist ein kompakter kooperativer Dungeon Crawler. Es ist der neueste Teil der Tiny Epic-Serie von Gamelyn Games, die bei uns von REXhry unter dem Namen Malá Velká (Klein Groß) veröffentlicht wird. Die Spiele dieser Serie versprechen seit Langem einen leichten Einstieg, ausgeprägte Strategie und einen hohen Wiederspielwert. Tiny Epic Dungeons bietet all das und noch mehr! Es ist zwar etwas komplexer als seine Vorgänger, geht aber schnell in Fleisch und Blut über. Es ist immer wieder erstaunlich, wie viel Spiel in eine so kleine Schachtel passt.

Tiny Epic Dungeons ist der fünfte tschechische Ableger der Malá Velká-Reihe, obwohl die originale Tiny Epic-Serie bereits über 15 Titel umfasst, für die es zahlreiche Erweiterungen gibt. Man sieht, dass REXhry die wirklich interessantesten Stücke auswählt. Lange Zeit waren Tiny Epic Galaxies bei uns am beliebtesten – ein sehr zugängliches Spiel, das man immer wieder spielen kann. Auch Tiny Epic Adventures ist großartig. Tiny Epic Kingdoms oder Tiny Epic Zombies sind solide, aber immer noch exzellente Spiele. Jedes Spiel der Serie ist völlig anders und bietet das Erlebnis eines großen Brettspiels in einer kleinen Verpackung, die man überallhin mitnehmen kann. Wie schlägt sich also Tiny Epic Dungeons im Vergleich zu seinen älteren Geschwistern?

Wie spielt es sich?

Jeder Spieler wählt zu Beginn seinen Charakter. Es gibt eine große Auswahl an Helden, jeder mit unterschiedlichen Attributen und Spezialfähigkeiten. Jeder Spieler nimmt sich einen Gesundheits- und einen Ausdauer-Marker und platziert sie auf den entsprechenden Feldern seines Charakterbogens. Danach wird die Miniatur auf das Startfeld in der Mitte des Tisches gestellt.

Die Stapel für Dungeon-Plättchen, Zauber, Beute, Schergen und Goblins werden neben dem Spielfeld platziert. Ein Dungeon-Boss wird zufällig ausgewählt und verdeckt neben das Spielfeld gelegt, bereit für den zweiten Teil des Spiels. Der Fackel-Marker wird auf den Anfang der Fackelleiste gelegt und dient als Timer. Dann bist du bereit für das Abenteuer.

Die Spieler bewegen sich abwechselnd, führen eine Heldenaktion und beliebig viele freie Aktionen aus. Ihr erkundet neue Dungeon-Plättchen, auf denen Goblins, Fallen, Fertigkeitsproben oder Schergen lauern. Um Feinde zu besiegen oder Aktionen auszuführen, würfelt ihr und besteht Fertigkeitsproben. Erfolge bringen Beute oder Zauber, während Misserfolge oft zu Lebenspunktverlust führen.

Mega recenze na Malá Velká Podzemí

Nach dem Zug jedes Spielers rückt die Fackel auf der Leiste nach unten. Das generiert Goblins oder aktiviert Feinde. Erreicht die Fackel das Ende, verschlingt euch die Dunkelheit und das Spiel endet. Es ist ein Wettlauf gegen die Zeit, um den Dungeon zu erkunden, genug Schergen zu besiegen und das Versteck des Bosses zu finden. Wenn ihr erfolgreich seid, beginnt der zweite Teil des Spiels.

Dabei wird die Boss-Karte aufgedeckt und sein Versteck enthüllt. Die Fackelkarte wird umgedreht, um den Timer neu zu starten. Die Bosse sind hart und erfordern viel Schaden, um besiegt zu werden. Außerdem musst du den Boss auf Altar-Felder locken, um ihn überhaupt töten zu können. Auch während dieses epischen Kampfes rückt die Fackel nach jedem Spielerzug weiter. Das erzeugt weitere Goblins und aktiviert alle Feinde. Der Boss ist nicht das Einzige, worauf du im zweiten Teil achten musst.

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Wenn ihr den Boss besiegt, gewinnt ihr. Das ist jedoch nicht so einfach, wie es klingt. Das Spiel ist schwer, weil es viele Arten zu verlieren gibt. Wenn fünf Goblins generiert werden – verloren; wenn der Dungeon nicht mehr erkundet werden kann, bevor Schergen und Boss-Versteck gefunden sind – verloren; und wenn die Fackel das Ende der Leiste erreicht – verloren. Ich habe noch nie eine Niederlage so genossen wie hier. Und irgendwann wird der Sieg kommen, und er wird verdammt süß schmecken!

Eindrücke vom Spiel

Das Interessante an Tiny Epic Dungeons ist, dass sich das Erlebnis wie eine Achterbahnfahrt anfühlt. In einem Moment scheint ihr auf dem Weg zum Sieg zu sein, im nächsten werdet ihr von Goblins überrannt. Alles scheint verloren, bis du einen Zauber wirkst, der die Schergen mit einem Schlag vernichtet. Du hast vielleicht nur noch einen Lebenspunkt, aber wenn dein Mitstreiter nah genug ist, kann er dich heilen. Genau diese Momente machen das Spiel aufregend und unvergesslich. Egal ob Sieg oder Niederlage, am Ende hast du das Gefühl, ein echtes Abenteuer erlebt zu haben und die letzten 90 Minuten gut investiert zu haben. Tiny Epic Dungeons ist ein knallharter Abenteuer-Dungeon-Crawler!

Das Spiel zwingt dich zum Nachdenken. Es stellt Rätsel, die du lösen musst, und erfordert Strategie. Ihr müsst zusammenarbeiten, um eure Erfolgschancen zu erhöhen. Zum Beispiel lernt ihr schnell, dass ihr euch nicht zu weit voneinander entfernen dürft und es vorteilhafter ist, in Gruppen zu agieren. Das war unser Fehler im ersten Drittel der ersten Partie. Es passiert leicht, dass ein Spieler isoliert wird und von Goblins überwältigt oder von einer Falle zerstückelt wird. Wenn ihr nur wenige Felder voneinander entfernt seid, könnt ihr Schaden teilen und euch gegenseitig beim Besiegen von Monstern unterstützen. Ihr müsst auch die Goblins im Zaum halten. Sie erscheinen ständig. Ehe du dich versiehst, hast du vier Goblins auf dem Brett und nur noch einer fehlt bis zur Niederlage. Du musst sicherstellen, dass ihr so positioniert seid, dass ihre Anzahl minimal bleibt.

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Es gibt mehrere Möglichkeiten, deinen Charakter zu stärken. Jedes Mal, wenn du eine Fertigkeitsprobe bestehst, kannst du Beute oder Zauber erhalten. Du kannst nur eine begrenzte Anzahl an Gegenständen tragen, also musst du sorgfältig abwägen, was du behältst. Wenn du Waffen, Rüstungen und Schmuck aus demselben Set sammelst, erhältst du zusätzliche Boni. Ich empfehle jedoch, die Stärken deines Charakters zu nutzen. Wenn ein Charakter im Nahkampf effektiver ist, sollte er die bestmögliche Nahkampfwaffe tragen. Wenn ihr zusammenarbeitet und eure Ausrüstung klug wählt, könnt ihr ordentlich Schaden austeilen. Das gibt euch die beste Chance, den Boss zu besiegen. Achtet auch auf die Fackelleiste. Da sie nach jedem Spielerzug sinkt, könnt ihr sehr schnell wertvolle Zeit verlieren. Das bedeutet, dass jeder seinen Zug optimal nutzen sollte. Wenn du alle Lebenspunkte verlierst, bist du betäubt und kannst in deinem nächsten Zug nur ausruhen, um Gesundheit und Ausdauer wieder aufzuladen.

Fazit

Tiny Epic Dungeons kombiniert Strategie, Spannung, Action und Nervenkitzel perfekt. Es ist erstaunlich, dass all das aus einer so kleinen Schachtel kommt. Versteh mich nicht falsch, es ist natürlich kein Gloomhaven, aber für ein Spiel dieser Preisklasse bietet es unglaublich viel.

Die Komponenten wirken, als stammten sie aus einem teureren Spiel. Jeder spielbare Charakter hat seine eigene Miniatur, die trotz ihrer Größe durch Detailreichtum überrascht. Die bedruckten Meeples für Goblins und Schergen sind ebenfalls gelungen. Die blau-grauen Miniaturen wirken dagegen etwas blass, aber das lässt sich mit einer schnellen Bemalung leicht beheben. Die künstlerische Gestaltung aller Karten ist beeindruckend. Insgesamt sieht das Spiel auf dem Tisch großartig aus.

Vor dem Kauf solltest du einige Nachteile bedenken. Erstens: Es ist schwer. Du musst dich auf häufige Niederlagen einstellen. Zweitens: Es gibt viel Ikonografie. Am Anfang kann die Menge an Symbolen überwältigend sein, sodass du oft auf der Referenzkarte nachschlagen musst. Drittens: Es braucht viel Platz. Das Spiel beansprucht viel Tischfläche, besonders im Vergleich zur Schachtelgröße. Du brauchst Platz für das 7x7-Raster plus Platz für Heldenbögen, Fackelkarte, Bosskarte, Goblin-Karten und fünf Kartenstapel.

Mega recenze na Malá Velká Podzemí

Zudem kannst du dir die Erweiterung „Zvěsti“ (Gerüchte) zulegen, die weitere Karten, Feinde und Bosse sowie zwei zusätzliche Modi hinzufügt. „Zvěsti“ bringt spezielle Quests und „Spletité podzemí“ (Verschlungene Dungeons) fügt mehrere Ebenen und Kämpfe gegen mehrere Bosse hinzu – für eine wirklich lange, epische Reise, die sich über Stunden ziehen kann. Für das Spiel gibt es auch Playmats, sowohl für den Dungeon als auch für die Heldenbögen. Sie organisieren das Spiel auf dem Tisch zwar noch besser, aber in die Hosentasche steckst du es dann nicht mehr, womit das Wort „Tiny“ (klein) aus dem Namen irgendwie hinfällig wird.

Ich mag die Tiny Epic-Serie, weil sie jedes Mal ein einzigartiges Erlebnis bietet, alle tschechischen Versionen inklusive Erweiterungen in einen Rucksack passen und für Unterhaltung auf jeder Brettspiel-Hütte sorgen. Der neueste Zuwachs, Tiny Epic Dungeons, ist eines der besten Spiele in Sachen Preis-Leistung, das ich in letzter Zeit gesehen habe. Aus der gesamten Serie ist es vielleicht sogar das Beste und hat bei mir Tiny Epic Galaxies vom ersten Platz verdrängt. Vielleicht ist es nicht das tiefgründigste Spiel oder der komplexeste Dungeon Crawler, aber es macht unglaublich viel Spaß. Egal ob ihr gewinnt oder verliert, dieses Spiel ist aufregend, spaßig, klein und groß zugleich.

Autor Honza Kohoutek

Honza Kohoutek

Honza Kohoutek

Deskovky jsou pro něj laboratoř příběhů, videohry paralelní realita a knihy i seriály nekonečný zdroj světů k objevování. Spoluzakládal Vlčí boudu a vášeň pro popkulturu ho drží dodnes.

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