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Stationfall: Ein Brettspiel voller Intrigen, Sabotage und Spannung

Intrigen, Verrat und Spannung auf der Raumstation! Stationfall entführt dich in ein Spiel voller geheimer Rollen, Chaos und unerwarteter Wendungen.

Stationfall: Ein Brettspiel voller Intrigen, Sabotage und Spannung

Stationfall ist ein Brettspiel, das dich in eine Welt voller Geheimnisse, Sabotage und nervenaufreibender Situationen entführt. Wenn du das Brettspiel Nemesis kennst, funktioniert es hier ähnlich, nur genau umgekehrt: Anstatt mit den anderen Crewmitgliedern gegen einen gemeinsamen Feind zu kämpfen, weißt du nie, wer von deinen „Freunden“ dir gerade ein Bein stellt. Füge dazu noch geheime Rollen wie bei Among Us hinzu – jeder Spieler hat seinen eigenen geheimen Plan, der von der Rettung der Station bis zu ihrem unvermeidlichen Untergang reichen kann – und du weißt ungefähr, worum es in dem Spiel geht. In Stationfall weißt du einfach nie, wem du trauen kannst.

Was schiefgehen kann, geht schief

Das Spiel führt dich an Bord einer beschädigten Raumstation, die unkontrolliert auf die Erde zusteuert. In der Rolle verschiedener Charaktere – vom Ingenieur über die Stationskommandantin bis hin zur geheimen KI oder einer Psychoratte (einige Charaktere würden auch gut in einen Horrorfilm passen) – versuchst du, deine geheimen Ziele zu erfüllen, bevor die Station als Meteorit endet. Jeder Spieler wählt zu Beginn eine geheime Rolle, aber der Clou ist: Bis zur Enthüllung „gehört“ kein Charakter einem bestimmten Spieler. Du kannst alle Charaktere auf der Station nutzen, was dem Spiel eine völlig einzigartige Dynamik und Unvorhersehbarkeit verleiht.

Wer steuert wen?

Jeder Spieler hat Karten auf der Hand und kann in seinem Zug Aktionen mit jedem beliebigen Charakter auf der Station ausführen. Diese freie Steuerung aller Charaktere bedeutet, dass ihr euch gegenseitig die Pläne durchkreuzen, Charaktere auf der Station verschieben oder sie sogar ausschalten könnt, wenn es für das Erreichen der eigenen Ziele notwendig ist. Dank der geheimen Rollen weißt du nie, welche Absichten dein Mitspieler hat, und lernst schnell, jede verdächtige Entscheidung mit Misstrauen zu betrachten. Und was erst, wenn enthüllt wird, welches geheime Projekt X auf der Station erforscht wurde? Was, wenn „es“ aus dem Schutzbehälter unter die Stationsbewohner entkommt?

Im Spiel vermischen sich taktische Elemente mit der Notwendigkeit ständigen Bluffens und Intrigierens. Die Situation an Bord ändert sich buchstäblich in jeder Runde – Misstrauen und Vertrauen schwanken je nachdem, wie nah die einzelnen Spieler ihren Zielen sind. In einer Runde arbeitest du vielleicht mit jemandem an der Reparatur eines lebenswichtigen Systems zusammen, und in der nächsten haust du ihm eins über den Kopf und beförderst ihn ins All, damit er dir nicht im Weg steht. Und siehe da, es war ein Gegenspieler.

Witz und Täuschung kombiniert mit Taktik

Stationfall nimmt das Beste aus Spielen wie Nemesis, bei denen die Atmosphäre von Spannung und Unsicherheit die Basis bildet, bietet aber durch die geteilte Steuerung aller Charaktere eine völlig neue Dynamik. Du steckst in einer Situation, in der auf den ersten Blick nicht klar ist, wer „gut“ und wer „böse“ ist, und in der Vertrauen schnell in Paranoia umschlägt. Jeder Charakter hat andere Fähigkeiten und Vorteile, die zum Erreichen der Ziele beitragen können, was Raum für durchdachte Züge und Bluffen lässt. Du musst sorgfältig wählen, welchen Charakter du steuerst, um dich nicht zu sehr zu verraten und gleichzeitig deinen geheimen Zielen so nah wie möglich zu kommen.

Party-Spiel für anspruchsvolle Spieler

Stationfall ist die ideale Wahl für eine Gruppe von Hardcore-Spielern, die ein intensives Erlebnis voller Intrigen, Verrat und unvorhersehbarer Wendungen suchen. Das ist kein leichtes Party-Spiel – es erfordert strategisches Denken, Improvisationstalent und Nerven aus Stahl. Jede Runde kannst du neue Situationen und Verrat erleben, was das Spiel zu einem macht, das dir lange nach dem letzten Spielen im Gedächtnis bleibt. Wenn du Spannung und Drama in Reinform suchst und dir freundschaftliche Scharmützel am Rande des Weltraums nichts ausmachen, bietet dir Stationfall einen Abend, den du so schnell nicht vergisst.

Stationfall: Ein Brettspiel voller Intrigen, Sabotage und Spannung

Ein Autor, der Chaos zu stiften weiß

Der Autor von Stationfall ist Matt Eklund, bekannt für seinen einzigartigen Ansatz beim Spieldesign und seine Fähigkeit, komplexe, unerwartete Spielsysteme zu schaffen, bei denen du zwischen Zusammenarbeit und Konflikt balancieren musst. Eklund, der auch hinter Spielen wie Pax Transhumanity und Pax Renaissance steht, konzentriert sich auf tiefgründige Story-Erlebnisse und dynamische Spielsituationen. Seine Spiele enthalten oft Elemente politischer und sozialer Konflikte und legen Wert auf eine Strategie, die auf Spielerentscheidungen basiert, welche den Spielverlauf radikal verändern können. Stationfall bildet da keine Ausnahme und bietet eine ähnlich durchdachte Welt, in der jede Aktion unvorhersehbare Folgen haben kann und Planung der Improvisation weicht.

Chaotischer Zufall und totales Random

Stationfall ist jedoch nicht fehlerfrei. Obwohl das Spiel extrem spannend und voller Überraschungen ist, kann seine chaotische Natur manche Spieler frustrieren. Der Zufall spielt eine bedeutende Rolle – manchmal wendet sich eine Aktion auf eine Weise, die den ursprünglichen Plan völlig über den Haufen wirft. Wer an strukturierte Strategien gewöhnt ist, könnte das Gefühl haben, dass das Spiel in unvorhersehbares Chaos abgleitet. Auch zufällige Wendungen können manchmal eher über den Sieg entscheiden als strategische Entscheidungen, was nicht jedem gefallen muss.

Für wen ist das Spiel?

Stationfall ist für alle, die konfliktgeladene und dramatische Situationen genießen, aber auch für diejenigen, die gelegentlichen Verrat verzeihen, spontan auf Chaos reagieren und weitermachen können. Es bietet ein Erlebnis voller Intrigen, Unsicherheit und Spannung und ist somit die ideale Wahl für alle, die etwas anderes als klassische Brettspiele suchen. Das Spiel ist für 1-9 Spieler ausgelegt, und hier gilt definitiv: Je mehr Spieler, desto größer das Chaos. Die ideale Anzahl liegt meiner Meinung nach bei 4-6 Spielern.

Wenn du Spiele suchst, bei denen sich die Taktik jede Runde ändert und kein Plan sicher ist, dann ist Stationfall ein Spiel, das du ausprobieren solltest.

Autor Honza Kohoutek

Honza Kohoutek

Honza Kohoutek

Deskovky jsou pro něj laboratoř příběhů, videohry paralelní realita a knihy i seriály nekonečný zdroj světů k objevování. Spoluzakládal Vlčí boudu a vášeň pro popkulturu ho drží dodnes.

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