Zkáza říše Symbaroum: Dark-Fantasy-RPG auf Tschechisch
Betritt den Davokar: Zkáza říše Symbaroum bietet härtere Regeln für 5e, neue Charaktererstellung und gefährliche Magie.
Der Verlag Mytago bringt stolz eines der renommiertesten Dark-Fantasy-Spiele der Gegenwart auf den tschechischen Markt. Wir bereiten die Veröffentlichung der tschechischen Übersetzung von Ruins of Symbaroum vor, die bei uns unter dem Titel Zkáza říše Symbaroum erscheint. Dieses Spiel ist eine Adaption des preisgekrönten schwedischen RPGs Symbaroum, angepasst an die Regeln des weltweit beliebtesten Rollenspiels – der fünften Edition von Dungeons & Dragons sowie dessen tschechischer Variante, dem Rollenspiel Jeskyně a draci.
Alles zu Ruins of Symbaroum 5e

Wenn du ein Fan von Dungeons & Dragons oder Jeskyně a draci bist, aber ein erwachseneres, raueres und gefährlicheres Erlebnis suchst, öffnet sich dir gerade das Tor zum Davokar. Internationale Rezensionen sind sich einig, dass es sich um eine der gelungensten 5e-Adaptionen überhaupt handelt, die dank der unverwechselbaren Illustrationen von Martin Grip ihre einzigartige nordische Atmosphäre und ihren visuellen Stil bewahrt.
Eine Welt voller Konflikte und vergessener Geheimnisse
Der Kern des Erlebnisses ist eine faszinierende und tiefgründige Welt, die auf dem Konflikt zwischen einer expansiven Zivilisation und der uralten Natur basiert. Du schlüpfst in die Rolle eines Abenteurers im Königreich Ambria. Dieses hat zwar den Krieg gegen die Dunklen Fürsten gewonnen, aber die im Kampf eingesetzte Magie hat ihr Land in eine Einöde verwandelt. Dir und deiner Gruppe steht somit der riesige und dunkle Wald Davokar gegenüber.

Er verbirgt nicht nur natürliche Reichtümer, sondern vor allem die Ruinen des untergegangenen Reiches Symbaroum, voller Schätze, Artefakte und vergessenem Wissen. Der Wald ist jedoch nicht verlassen. Er wird von den Elfen des Eisernen Eids, wilden Barbarenstämmen und schrecklichen Kreaturen bewacht, die bereit sind, jeden zu vernichten, der den Schlaf der Dunkelheit stören will. Es ist keine bloße Kulisse, sondern ein lebendiger und bedrohlicher Feind, in dem Politik und Fraktionen eine ebenso wichtige Rolle spielen wie Schwert und Zauberei.
Regeln, gestählt durch die Dunkelheit
Zkáza říše Symbaroum ist keine gewöhnliche Erweiterung, sondern ein komplexer Umbau der Regeln. Anstelle von Völkern wählst du einen Ursprung, der deinen Hintergrund direkt beeinflusst. Die Standardklassen aus 5e wurden durch neue Archetypen ersetzt, die besser in die Welt passen: Kapitän, Jäger, Mystiker, Schurke und Krieger. Diese verzweigen sich weiter in Spezialisierungen, sogenannte Ansätze, sodass dein Mystiker ein Zauberer, Theurg oder Troll-Sänger sein kann. Das System führt auch neue Arten von Fertigkeiten ein, einschließlich sogenannter Bürden, die dir zwar +2 auf einen Wert geben, dich aber gleichzeitig mit einem dauerhaften Leiden belasten.

Auch die Überlebensregeln wurden deutlich verschärft. Weder kurze noch lange Rasten oder Erholungswürfel stellen deine Lebenspunkte vollständig wieder her – dafür musst du 24 Stunden in Sicherheit verbringen, eine sogenannte Gründliche Rast. Reisen durch die Wildnis beinhalten das Risiko von Todesmärschen, die zu dauerhaftem Scheitern von Todesrettungswürfen führen können, und soziale Interaktionen haben formalisierte Regeln für Verhandlungen und Audienzen erhalten, bei denen der Ansatz deiner gesamten Gruppe zählt.
Magie, Verderbnis und drei Bücher zum Überleben
Ein Schlüsselelement des Spiels ist die Mechanik der Verderbnis, die die Gesinnung ersetzt. Magie ist hier eine mächtige, aber gefährliche Kraft. Jeder Zauber fordert seinen Tribut, und beim Wirken musst du deine Verderbnisschwelle genau im Auge behalten. Überschreitest du sie, drohen dir dauerhafte körperliche und geistige Veränderungen, und im schlimmsten Fall wird dein Charakter zu einem gedankenlosen NPC-Monster. Verderbnis entsteht zudem nicht nur durch Zauber, sondern auch durch die Nutzung mächtiger Artefakte oder den Konsum von Tränken, wobei du deine Erholungswürfel opfern kannst, um den Verderbnisgrad zu senken.
Auf Tschechisch kannst du dich auf drei wunderschöne vollfarbige Bücher freuen: den Spielerleitfaden mit Regeln zur Charaktererstellung, das Spielleiterhandbuch mit Beschreibungen der Welt und Expeditionen sowie ein prachtvoll illustriertes Bestiarium. Mach deine Fackeln bereit und schleife dein Schwert, die Expedition in den Davokar erscheint noch dieses Jahr!
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Karel Krajča
Chefredakteur
Autorenprofil und weitere Artikel
Chefredakteur, Content Creator und Organisator des Festivals Fantastická Ostrava. Fan von Fantasy, Videospielen, Brettspielen und Popkultur im Allgemeinen.
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