Beschreibung
Aftermath ist eine Erweiterung für das Miniaturen-Kriegsspiel Cry Havoc. Sie bringt neue universelle Strukturen ins Spiel, wie zum Beispiel Siegpunkte durch das Propagandazentrum, Kristalle vom Geologischen Scan-Zentrum und KI-Server-Karten, die dir universelle Vorteile und Boni verschaffen.
Zusätzlich enthält diese Erweiterung einen alternativen Spielmodus, mit dem das Spiel über volle fünf Runden geht.
Die Erweiterung ist auf Englisch.
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Video (Englisch)Produktdetails
3/5
Cry Havoc: Aftermath
Regeln Englisch
Komponenten Englisch
2017
Správa karet v ruce
Proměnlivá síla hráčů
Pohyb po světě
Kontrola území/územní vliv
Deckbuilding - stavba balíčku
Gewicht: 1200 g
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32386
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Bewertungen
14 (1 Bewertungen)
Ich empfehle diese Erweiterung jedem, der das Grundspiel schon ausgiebig gespielt hat und nach einem neuen Funken sucht. Sie bringt noch mehr Vielfalt für die einzelnen Völker. Einige Völker wurden für mich deutlich gestärkt oder eher besser ausbalanciert. Vor allem die Maschinen, die neue Gebäude und Fähigkeiten erhalten, beeinflussen das Scoring enorm und verändern den Spielstil. Jedes Volk hat einen Boost bekommen: Menschen bewegen sich mehr und bombardieren, Trogs können Gefangene nehmen und haben bessere Gebäude erhalten, Pilgrims können noch mehr Kristalle abbauen. Ein großes Plus ist auch, dass die Völker nun Anführer mit besonderen Fähigkeiten haben.
Nun zu den Minuspunkten: Bei der Produktion wurden die Token nicht korrekt gedruckt, zudem fehlen in der Anleitung bestimmte Informationen und der Packungsinhalt ist ebenfalls unvollständig aufgeführt. Das lässt sich zwar auf BGG klären und ist nicht allzu kompliziert, bremst aber den Einstieg ins Spiel. Der zweite Minuspunkt betrifft die neuen Gebäude und Skills, die man mit dem Grundspiel kombinieren soll. Das kann problematisch sein, da Neues und Altes nicht immer gut zusammenpasst. Meine Lösung ist, die zufällige Auswahl von Skills und Gebäuden wegzulassen und sie gezielt auszuwählen, was allerdings etwas mehr Zeit in Anspruch nimmt.
Kupu by som odporucal tomu ktoremu sa zaklad obohral, co hlada novu iskru do hry. Este viac roznorodosti ku jednotlivym rasam. Niektore rasy sa pre mna dost posilnili ci skor viac
zrovnopravnili. A ta hlavne stroje, ktore maju nove budovy a schopnosti co super bodovanie vedia ovplynit a zmenia styl hry.
Kazda rasa dostala nejaky boost: ludia sa viac hybu a bombarduju, trogs vedia brat zajatcov a dostaly lepsie stavby, pilgrim vedia este viac tazit kristaly. Velke plus je tiez ze rasy maju svojich velitelov so zvlastnymi schopnostami.
Teraz nejake minusy, pri vyrobe sa im tokeny nevytlacili ako mali a k tomu este v navode chybaju urcite veci a obsah krabice je tiez neuplne uvedeny, toto sa da vyriest na BGG, nie je to nejake zlozite len to spomaluje pociatocne hranie.
Druhe minus je uz ohladom novych stavieb a skills, ktore mate kombinovat so zakladom, co moze byt problem lebo nove a stare nemusi dobre spolupracovat, moje riesenie je vynechat nahodny vyber skills a stavieb a vyberat si cielene co ale prida urcity cas naviac.
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