Der Herr der Ringe LCG: Das Ding aus der Tiefe
Beschreibung
Das Ding aus der Tiefe ist die zweite Erweiterung aus dem Dream-chaser-Zyklus für das Kartenspiel Der Herr der Ringe LCG und enthält 60 Karten (20 Karten in dreifacher Ausführung).
Nach einer nervenaufreibenden Verfolgungsjagd über stürmische See hast du den Stormcaller endlich eingeholt. In Das Ding aus der Tiefe, dem zweiten Abenteuer-Pack des Dream-chaser-Zyklus für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel, bereiten sich die Helden Mittelerdes darauf vor, das Korsarenschiff zu entern. Der Versuch, das gestohlene númenórische Artefakt zurückzuholen, entbrennt in erbitterten Kämpfen. Doch die Situation wird zum Albtraum, als das Wasser unter dem Stormcaller zu brodeln beginnt und riesige, tentakelbewehrte Arme aus der Tiefe emporsteigen, um das Schiff und seine Besatzung zu packen!
Die 60 neuen Karten in Das Ding aus der Tiefe lassen dich den Verlauf der Schlacht bestimmen. Zudem erhältst du einen neuen Helden der Sphäre Geist sowie acht verschiedene Spielerkarten in dreifacher Ausführung, darunter innovative Verbündete für jede der vier Sphären. Verleihen diese neuen Verbündeten deiner Gemeinschaft genug Stärke, um den Kampf gegen ein unbegreifliches Monster auf hoher See zu überleben? Können sie verhindern, dass der Stormcaller unter dir in Stücke gerissen wird oder du in die tosenden Fluten geschleudert wirst? Du wirst jede Unze deiner Kraft brauchen, um zu überleben… Du wirst sogar die Hilfe der Korsaren benötigen, gegen die du gerade noch gekämpft hast!
Dies ist kein eigenständiges Spiel. Zum Spielen werden das Grundspiel Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel sowie die Erweiterung Die Grauen Anfurten benötigt.
Produktdetails
Regeln Englisch
Komponenten Englisch
2016
Gewicht: 200 g
0841333100872
22574