Beschreibung
- Abenteuer für D&D 5. Edition
- inklusive Charakteren, Monstern und Spielmechaniken
- für Charaktere der Stufen 1 bis 8
Ein düster-skurriles Abenteuer für das großartigste Rollenspiel der Welt. Alle acht Jahre landet der fantastische Witchlight Carnival in einer Welt und bringt Spaß in ein Dorf nach dem anderen. Die Besitzer, Mister Witch und Mister Light, wissen genau, wie man eine gute Attraktion aufbaut. Doch in dieser magischen Show steckt mehr, als auf den ersten Blick ersichtlich ist!
Der Karneval ist ein Tor zur fantastischen Feywild, einer Ebene, die sich völlig von der Materiellen Ebene unterscheidet. Die Zeit war jedoch nicht gnädig mit diesem Reich, und wenn sich niemand findet, der die Pläne des Hourglass Coven durchkreuzt, stehen ihr dunkle Zeiten bevor.
The Wild Beyond the Witchlight führt Abenteurer vom Witchlight Carnival nach Prismeer, einem Reich voller Wunder in der Feywild. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 1 bis 8 konzipiert. Dem Buch liegt eine ausklappbare Karte bei, die auf der einen Seite den Karneval und auf der anderen Seite Prismeer zeigt.
- Erkunde die Welt der Feen im ersten offiziellen Abenteuer, das hauptsächlich in der Feywild spielt.
- Das Abenteuer beginnt in jeder beliebigen Spielwelt. Der Witchlight Carnival dient als Aufzug in die Feywild und lässt sich leicht in deine Kampagne einbauen.
- Zwei neue Hintergründe: Feylost (für Charaktere, die in der Feywild aufgewachsen sind) und Witchlight Hand (für Charaktere, die auf dem Witchlight Carnival arbeiten).
- Zwei neue Völker: Spiele als Fee oder als Harengon, ein humanoider Hase.
- Alle Begegnungen in diesem Abenteuer bieten gewaltfreie Lösungen, sodass sich die Spieler auf das Rollenspiel konzentrieren und Kämpfe vermeiden können, wenn sie dies möchten.
- Bekannte D&D-Charaktere aus den 80er Jahren kehren in diesem Abenteuer zurück, darunter Warduke, Strongheart und Kelek.
Das Handbuch ist auf Englisch und in gebundener Ausgabe.
Passend zum Abenteuer kannst du dir auch ein Würfelset mit Karte dazu holen.
Produktdetails
216 x 284 mm
Hardcover
9780786967278
Angličtina
2021
Gewicht: 1020 g
9780786967278
52622
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Bewertungen
34 (3 Bewertungen)
The Wild Beyond the Witchlight ist das erste DnD-Kampagnenbuch, das ich mir gekauft habe, und es hat meine Erwartungen voll erfüllt. Ich sehe persönlich zwei große Vorteile in diesem Buch, die mich zum Kauf bewegt haben:
- Die Kampagne ist nicht an eine spezifische Welt oder einen Ort gebunden, da der Witchlight Carnival durch das Multiversum reist. Dadurch lässt sich das Buch ganz einfach in jede Kampagne integrieren oder sogar mehrfach in verschiedenen Kampagnen verwenden.
- Das Buch bietet jede Menge detaillierte Beschreibungen und Ideen, die dir helfen, dir ein besseres Bild davon zu machen, wie du Reisen in andere Sphären gestaltest und wie du bei deinen Spielern das Gefühl weckst, dass sie sich an einem Ort befinden, der sich stark von der materiellen Welt unterscheidet.
Manche kritisieren das Buch, weil es eher konfliktfreie Szenarien bietet, aber ich persönlich sehe das als großen Pluspunkt. Direkte Kämpfe zu erstellen ist nicht schwer, während kreative Lösungen für Konflikte zu finden, mühsam ist. Wenn du also das Gefühl hast, dass du in deiner Kampagne regelmäßige direkte Konfrontationen brauchst, kannst du diese ganz einfach hinzufügen. Du solltest dich schließlich von keinem Buch einschränken lassen und alles in deine Kampagne einbauen, was du für passend hältst.
The Wild Beyond the Witchlight je první kampaňovou DnD knihou, kterou jsem zakoupil a plně splnila má očekávání. Osobně vidím v této knize dvě velké výhody, které mě dovedli k rozhodnutí ji zakoupit:
- Kampaň není vázána na specifický svět ani lokace, jelikož Witchlight Carnival cestuje Multiversem. Díky tomuto je jednoduché knihu využít v jakékoli kampani či dokonce i několika kampaních opakovaně.
- Kniha poskytuje spoustu detailních popisů a nápadů, které vám pomohou si vytvořit lepší obrázek o tom, jak nakládat s cestováním do jiných sfér a jak v hráčích lépe probudit pocit, že se nacházejí na místě, které je velmi odlišné od materiálního světa.
Někteří knihu kritizují, protože poskytuje spíše nekonfliktní scénaře, ale osobně to vnímám jako velké pozitivum, protože vytvářet přímé souboje není obtížné, zatímco vymyslet kreativní řešení konfliktu je pracné. Pokud tedy cítíte, že ve své kampani potřebujete pravidelné přímé konflikty, tak je jednoduché je do této kampaně přidat. Knihou byste se koneckonců neměli nechat nijak limitovat a do kampaně přidat vše co uznáte za vhodné.
D&D Erweiterungsregelwerk für Charaktere der Stufen 1–8. Leider ist das Buch in meinem Regal, wie auf dem Foto zu sehen, etwas vergraben und unzugänglich – und das aus gutem Grund (und daran wird sich sicher nichts ändern). Ich habe den Eindruck, es soll eine leichtere und humorvolle Version von Curse of Strahd sein, aber aus meiner Sicht ist das leider nicht besonders gut gelungen. Einige Ideen sind (sehr selten) isoliert für meine eigenen Abenteuer brauchbar, aber als Ganzes kann ich diese Geschichte wirklich nicht empfehlen.
Falls deine Gruppe jedoch einmal ein Abenteuer erleben will, das ihr komplett ohne einen einzigen Kampf durchspielen könnt, dann könnte das genau das Richtige für euch sein.
DD rozšiřující příručka pro postavy na úrovních 1 - 8. Bohužel i dle fotky je kniha v mé knihovně krapet zaházená a nedostupná, a to z dobrého důvodu (a určitě se na tom nic měnit nebude). Přijde mi, že se má jednat o odlehčenou a vtipnou verzi Curse of Strahd, ale bohužel z mého pohledu né zrovna zdařilou. Některé nápady (velmi vzácně) jsou i použitelné izolovaně do mých vlastních dobrodružství, ale jako celek tento příběh opravdu nemohu doporučit.
Na druhou stranu, pokud vaše družina chce pro jednou dobrodružství, které zvládnete projít celé bez jediného souboje, tak by toto mohlo býti přímo pro vás.
Eine weitere spannende Erweiterung für D&D, geeignet für Charaktere von Stufe 1 bis 8. Wie gewohnt findest du hier jede Menge neue Inhalte, von Monstern bis hin zu neuen Völkern (du kannst jetzt als Fee spielen). Am Ende des Buches erwartet dich wie immer eine große Faltkarte, die man immer gebrauchen kann. Dazu gibt es – wie üblich – wunderschöne Illustrationen, eine hochwertige Bindung und jede Menge Extras (Rollenspielkarten). Ein kleiner Minuspunkt: Leider fehlt auch diesmal wieder ein Register am Ende des Buches, vielleicht klappt es ja beim nächsten Mal.
Další zajímavé rozšíření pro hraní DD pro postavy od 1. do 8. levelu. Jako tradičně zde najdeme spoustu nového obsahu, ať už monster či ras (možnost hrát za vílu). Jako tradičně na konci knihy najdeme velkou skládací mapu, která není nikdy na škodu. No a pak - jako již vždy - najdeme spoustu krásných ilustrací, krásnou vazbu a hromadu obsahu (roleplaying cards). Abych uvedl nedostatek, tak mi bohužel zase chybí rejstřík na konci knihy, možná snad příště.
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