Beschreibung
In der frühen Geschichte der Vereinigten Staaten galt die Sklaverei als unumstößlich, doch dank des Einsatzes mutiger Frauen und Männer im ganzen Land konnte diese Institution gestürzt werden.
Freedom: The Underground Railroad ist ein kooperatives Spiel für ein bis vier Spieler, deren Ziel es ist, das Ende der Sklaverei in den Vereinigten Staaten herbeizuführen. Die Spieler bauen ein Netzwerk der Abolitionistenbewegung auf, indem sie Karten kombinieren, auf denen bekannte Persönlichkeiten und Ereignisse der amerikanischen Geschichte von der frühen Unabhängigkeit bis zum Bürgerkrieg erscheinen.
Du musst das richtige Gleichgewicht finden zwischen der Befreiung von Sklaven auf den Plantagen im Süden und der Beschaffung von Geldern, die du dringend für die Aktivitäten deiner Gruppe, aber auch für den Kampf gegen die Todesstrafe oder die Gewinnung der öffentlichen Unterstützung benötigst.
Nur durch sorgfältige Planung und Zusammenarbeit kann die Gruppe am Ende den Sieg erringen.
Das Spiel ist auf Englisch.
Links
Video (Englisch)Regeln (Englisch, PDF)
Rezension (deskovehry.com)
Produktdetails
2.91/5
Conductor
Freedom: Le Chemin de Fer Clandestin
Freedom: The Underground Railroad
Regeln Englisch
Komponenten Englisch
1-4
10 Jahre
90 min.
7.7/10
Gewicht: 1200 g
0696859283055
13438
Wir empfehlen
Bewertungen
33,7 (3 Bewertungen)
Wir haben uns das Spiel vor etwa drei Monaten geholt. Meine Freundin und ich lesen gerade den Roman „Der Traum von Fevre“ von G.R.R. Martin und hatten eine Atmosphäre wie im schwülen amerikanischen Süden kurz vor dem Bürgerkrieg erwartet, inklusive der Abolitionisten-Bewegung und Ähnlichem.
Das Spiel nutzt die Gegebenheiten der Epoche geschickt aus und ist gleichzeitig solide verarbeitet, sodass die Spielmechaniken nicht unter historischen Zwängen oder spielerischen Disproportionen leiden, die einen dazu zwingen, nur einen einzigen richtigen Weg zu gehen.
Die Verarbeitung der Spielelemente ist durchschnittlich. Das Spiel ist nicht so „sexy“ wie die grafisch ausgefeilten Produkte großer Verlage, hält aber einem Vergleich mit Spielen von GMT (wie Twilight Struggle) stand.
Uns hat das Spiel Spaß gemacht und wir sind gespannt auf die nächste Partie, da uns die Ereigniskarten und Würfel beim ersten Mal ziemlich geschont haben.
Hru jsme si pořídili asi před třemi měsíci. Máme s přítelkyní rozečtený román G.R.R. Martina Sen Ockerwee a očekávali jsme atmosféru upoceného amerického Jihu v předvečer Americké občanské války, včetně hnutí abolicionistů apod.
Hra si dobře hraje s reáliemi zobrazované epochy a zároveň je poctivě zpracována tak, aby herní mechaniky netrpěly jmenovitou dobovou vazbou a herními disproporcemi, které hráče tlačí k tomu, že jediný scénář je správný.
Zpracování herních prvků je na průměrné úrovni. Hra není ‘sexy’ jako graficky vycizelované produkty velkých nakladatelství, ale snese srovnání například s hrami od GMT (Twilight Struggle/Studená Válka).
Nás hra bavila a jsme zvědaví na opakovanou sehrávku, protože při první nás balíčky událostí i kostky celkem šetřily.
Ein sehr spannendes kooperatives Spiel mit historischem Thema. Die Verarbeitung der Komponenten und das gesamte Design sind wirklich schön und passen thematisch perfekt zusammen. Die Regeln sind einfach, am besten spielt es sich mit 3-4 Spielern. Ein großer Vorteil des Spiels ist, dass du dabei viele interessante historische Fakten lernst, die du vielleicht noch nicht kanntest. Für mich persönlich ist das Spiel vielleicht ein bisschen zu kopflastig, sodass mein Gehirn dabei ordentlich raucht :), aber ich spiele es trotzdem gerne einmal im Jahr wieder.
Velmi zajímavá kooperativní hra s historickým tématem. Zpracování komponentů a celkový design hry je moc hezký a tématicky to do sebe zapadá. Pravidla jsou jednoduchá, nejlepší je to asi pro 3-4 hráče. Jedna z výhod hry je, že se dozvíte i hodně zajímavých věcí z hostorie, které jste možná ani nevěděli. Pro mě osobně je hra možná až trochu moc počítací, takže se mi u toho zavaří hlava :), ale rád si to zase jednou za rok zahraju.
Ein kooperatives Spiel, das meiner Meinung nach mit 3 Spielern am besten funktioniert. Es geht um die Rettung entflohener Sklaven von Plantagen im Süden und die Optimierung ihrer Route durch die Patrouillen der Sklavenjäger bis ins gelobte Kanada. Ein flottes Spiel, das deine grauen Zellen mit kniffligen Rätseln fordert und dein Wissen über das Thema erweitert (schön illustrierte und kommentierte Ereigniskarten). Die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad anzupassen, macht das Spiel auch für erfahrene Spieler zu einer Herausforderung. Es ist zwar kein Spiel, das du jede Woche auf den Tisch bringst, aber ab und zu sorgt es definitiv für erstklassige Unterhaltung...
Kooperativka, která je dle mě nejlepší ve 3 hráčích. Záchrana uprchlých otroků z jižanských plantáží a optimalizace jejich trasy skrze hlídky lovců otroků až do zaslíbené Kanady. Svižná hra, která rébusově potrápí mozkové závity a rozšíří vaše povědomí o dané problematice (hezky ilustrované a komentované karty událostí). Možnost škálovat obtížnost dělá ze hry výzvu i pro zkušené hráče. Není to sice kousek, který vytáhnete každý týden, ale vždycky jednou za čas určitě kvalitně pobaví...
1 - 3 bewertungen von 3