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Beschreibung

In Mangrovia spielst du in der Karibik und kämpfst um die besten Plätze für deine Hütten. Wer am erfolgreichsten ist, wird der Nachfolger des alten Häuptlings. Die besten Bauplätze liegen entlang der göttlichen Pfade, die von Götterstatuen gesäumt sind. Punkte sammelst du außerdem durch die Kontrolle heiliger Orte und das Sammeln von Amuletten. Überlege dir deine Züge gut. Für den Bau zahlst du mit Ressourcen und der entsprechenden Landschaftskarte, in der du bauen möchtest.

Das Spiel ist auf Englisch.

Packungsinhalt:

  • 1x Spielplan
  • 85 Karten (32 Landschaftskarten und 53 Wertkarten)
  • 1x Boot
  • 2 Paradiesvögel
  • 1x Startspieler-Talisman
  • 40 Amulette
  • 1x Amulettbeutel
  • 10 Säulen (2 Stück in jeder Spielerfarbe)
  • 10 Schalen (2 Stück in jeder Spielerfarbe)
  • 8 Stäbe
  • 16 Steinfeld-Plättchen

Links

Video (Englisch)

Produktdetails

Hersteller
Zoch
Schwierigkeit
2.45/5
Alternative Namen
Mangrovia
Sprache
Regeln Englisch
Komponenten Englisch
Anzahl der Spieler
2-5
Mindestalter der Spieler
10 Jahre
Spieldauer
75 min.
Erscheinungsjahr
2014
Parameter
Gewicht: 1500 g
Produktcode
17945
In Kategorien eingeordnet

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Bewertungen

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Wie Bewertungen funktionieren?

Simona D. 

Ein Euro-Game mit schicker Optik. Wie bei allen Euro-Games stehen Thema und Design eher im Hintergrund, während die Spielmechanik klar dominiert (wahrscheinlich stört es die Entwickler deshalb auch nicht, dass die Amulette wie Weihnachtskugeln aussehen). Besonders gut gefiel mir der Mechanismus der zwei gekoppelten Aktionen: Wer seine erste Aktion als Erster ausführt, muss seine zweite Aktion als Letzter spielen.

Ich kann nicht beurteilen, wie sich das Spiel im Vergleich zu ähnlichen Titeln schlägt. Da ich aber eher Spiele mit hoher Spielerinteraktion bevorzuge (hier gibt es kaum welche, außer dass dir jemand ein Feld wegschnappt, auf das du wolltest) und bei mir Thema und Optik an erster oder dritter Stelle stehen, hat mich Mangrovia weder begeistert noch enttäuscht...

Euro hra s pěkným vizuálním zpracováním. Jako u všech eur je téma a vzhled pouze v pozadí a mnohem důležitější jsou herní mechanismy (asi i proto tvůrcům vůbec nevadí, že amulety vypadají jako vánoční baňka). Velmi se mi líbil mechanismus 2 spojených akcí, kdy hráč, který jako první vykonal svoji první akci, musí hrát svoji druhou akci až jako poslední.

Nemůžu soudit, jak si hra stojí mezi sobě podobnými, ale vzhledem k tomu, že já jsem spíš na hry, kde je velká interakce mezi hráči (tady není žádná, teda kromě toho, když někdo přebere někomu políčko, na které chtěl jít on) a téma a vzhled je na prvním (nebo max třetím) místě, tak mě Mangrovia ani nenadchla, ani neurazila...

vor 10 Jahren
0

1 - 1 bewertungen von 1

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