Beschreibung
The World of SMOG: Rise of Moloch ist ein Abenteuer-Brettspiel, das im viktorianischen England spielt, wo Magie und Technologie eine unerwartete Wendung genommen haben.
Ein Spieler übernimmt die Rolle der Nemesis und spielt gegen die furchtlosen Gentlemen, die von den anderen Spielern gesteuert werden und versuchen, die Krone zu retten. Die Reihenfolge der Charaktere wird in verschiedenen Spielszenarien durch eine geheime Aktivierung bestimmt. Genieße den Kampf mit dampfbetriebenen Waffen und spare dir deine Spezialaktionen für die wichtigsten Momente des Spiels auf.
Jede Mission bietet einen anderen Spielaufbau, sodass die Spieler in jeder Partie eine einzigartige Geschichte erschaffen.
Das Spiel ist auf Englisch.
Links
Video (Englisch)Produktdetails
2.92/5
Moloch felemelkedése
SMOG: Rise of the Molochs
SMOG: Rise of the Molochs
The World of SMOG: Rise of Moloch
Regeln Englisch
Komponenten Englisch
2-5
14 Jahre
45-90 min.
2018
Šachovnicový pohyb
Proměnlivé pořadí tahu
Proměnlivá síla hráčů
Proměnlivá herní deska
Kampaň řízená kartami
Házení kostkami
Gewicht: 1200 g
0889696007087
35320
Wir empfehlen
Bewertungen
15 (1 Bewertungen)
Ich habe das Spiel nach den ersten zwei Szenarien sowohl zu zweit als auch zu fünft getestet. Es funktioniert zu zweit sehr gut, aber zu fünft läuft es meiner Meinung nach zur Höchstform auf: Außer dem Nemesis steuert jeder Spieler einen Gentleman, und gemeinsam müssen sie zusammenarbeiten, um überhaupt eine Chance auf den Sieg zu haben. Thematisch ist das Spiel für mich ein absoluter Favorit. Wenn dich ein düsteres Horror-Setting nicht stört, wirst du diese einzigartige Mischung aus Steampunk, Nekromantie und dem alten Ägypten lieben. Die Geschichte bildet eine sinnvolle, fesselnde und einzigartige Kampagne. Der Wiederspielwert ist hoch, da jedes Kapitel andere Siegbedingungen bietet. Die Gentlemen erhalten jedes Mal andere Gegenstände und Upgrades für ihre Fähigkeiten, und der Nemesis steuert Agenten und Schergen, die jeweils zwei verschiedene Fähigkeiten besitzen – du wählst vor Spielbeginn eine davon aus, sodass du immer variieren kannst. Es gibt also jede Menge Gründe, das Spiel immer wieder zu spielen. Die ersten beiden Kapitel wirken sehr ausgewogen, und beide Seiten haben gute Gewinnchancen, auch wenn sie unterschiedliche Ziele verfolgen – zum Beispiel müssen die Gentlemen im zweiten Kapitel lange genug überleben, um 4 Artefakte zu sammeln, während der Nemesis jede Runde massenhaft Schergen beschwört, um die Gentlemen aufzuhalten (siehe Bild). Die Qualität der Komponenten ist großartig und das Spiel ist insgesamt sehr detailliert verarbeitet – bis auf das Regelbuch. Leider ist das der einzige Punkt, den ich kritisieren muss: CMON hat beim Rulebook gepatzt. Es ist keine Katastrophe, aber es ist notwendig, dass sich mindestens eine Person wirklich gründlich in die Regeln einarbeitet. Da einige Dinge im Regelbuch fehlen, hat CMON ein offizielles FAQ veröffentlicht, das du hier findest: https://cmon.com/product/the-world-of-smog/rise-of-moloch. Alternativ kannst du dich auch an BoardGameGeek wenden, wo Spieler bereits viele Fragen geklärt haben. Wenn dir der Stil und das Thema gefallen, zögere nicht. Wären die Unklarheiten im Regelbuch nicht, wären es glatte 5/5, so gebe ich 4,5/5 – aber das Spiel hat am Ende einfach 5 Sterne verdient.
Hru hodnotím po odehrání prvních dvou scénářů jak ve dvou hráčích tak i v pěti. Hra funguje velmi dobře ve dvou hráčích, ale v pěti dle mého opravdu exceluje kdy kromě Nemesise každý hráč ovládá jednoho Gentlemana a dohromady musejí Gentlemani spolupracovat aby měli nějakou naději na vítězství. Tématicky se pro mě tato hra stala jednoznačným favoritem a pokud vám nijak nevadí hororovější prostředí tak se touto jedinečnou kombinací Steampunku, Nekromancie a Starověkého Egypta budete kochat a jistě vás zaujme celý příběh hry, který opravdu tvoří smysluplnou, poutavou a unikátní kampaň. Znovuhratelnost je vysoká, jelikož každá kapitola nabízí jiné podmínky pro vítězství, Gentlemani pokaždé získávají jiné itemy i upgrady jejich schopností, Nemesis ovládá Agenty a Miniony, jenž mají dvě ruzné schopnosti z nichž si vždy jednu vyberete před začátkem hry, takže schopnosti můžete střídat - jednoduše důvodů proč si tuto hru zahrát znova je spousta. První dvě kapitoly působí velmi vybalancovaně a obě strany mají dobré šance na vítězství, ačkoli se třeba snaží o něco jiného - např. v druhé kapitole je cílem Gentlemanů přežít dost dlouho na to aby sesbírali 4 artefakty zatímco Nemesis každé kolo sesílá spoustu minionů, aby Gentlemany neutralizoval dřív než artefakty sesbírají (viz. obrázek). Kvalita komponentů je skvělá a celkově je hra velmi dobře a detailně zpracovaná - tedy až na knihu pravidel. Bohužel jedinou věc, kterou musím této hře vytknout je Rulebook, jehož zpracování CMON trochu pokazil. Není to žádná katastrofa, ale je potřeba aby si pravidla alespoň jeden člověk opravdu pořádně prostudoval. Navíc jelikož některé věci v Rulebooku chybí tak CMON vydal oficiální FAQ, které naleznete zde - https://cmon.com/product/the-world-of-smog/rise-of-moloch. Případně se můžete obrátit i na BoardGameGeek kde hráči již spoustu otázek objasnili. Každopádně pokud se vám hra stylově a tématicky zamlouvá tak neváhejte. Nebýt nesrovnalostí v rulebooku tak je to pro mě čistých 5/5, takto dávám 4,5/5 ale ta hra si ve výsledku 5 hvězdiček prostě zaslouží.
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