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Twilight Struggle - Deluxe Edition

Alternative Produkte

Beschreibung

Eines der besten Brettspiele zum Thema Kalter Krieg zwischen der UdSSR und den USA in den Jahren 1945–1989. In diesem Spiel versuchst du, Verbündete auf deine Seite zu ziehen, den Gegner einzuschüchtern und seinen Einfluss einzudämmen – genau wie in der Ära des Kalten Krieges voller Intrigen, politischer Abkommen, gelegentlicher militärischer Konflikte und der allgegenwärtigen Angst vor einem Atomkrieg.

Die Aktionen werden durch Karten gesteuert, die bekannte Ereignisse aus verschiedenen Phasen des Krieges symbolisieren (Warschauer Pakt, Vietnamkrieg, Kubakrise…). Nutze sie, um Staatsstreiche zu finanzieren, Propaganda zu verbreiten oder die Weltraumforschung voranzutreiben.

Diese neue Deluxe Edition enthält einen Spielplan aus festem Karton, hochwertigere Marker und neue Karten. Die Spielregeln sind auf Englisch, eine tschechische Übersetzung ist verfügbar.

Produktdetails

Hersteller
GMT
Schwierigkeit
3.57/5
Alternative Namen
Gleichgewicht des Schreckens
Studená válka 1945-1989
Twilight Struggle
Twilight Struggle: Zimna wojna 1945-1989
Zimna wojna 1945-1989
mehr  Сумеречная борьба
トワイライト・ストラグル
冷战热斗 (冷戰熱鬥)
晨昏对峙(晨昏對峙)
황혼의 투쟁
Weniger 
Sprache
Regeln Englisch
Komponenten Englisch
Anzahl der Spieler
2
Mindestalter der Spieler
13 Jahre
Spieldauer
180 min.
Boardgamegeek
8.34/10
Parameter
Gewicht: 1200 g
EAN
0817054010004
Produktcode
3973
In Kategorien eingeordnet

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Bewertungen

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Wie Bewertungen funktionieren?

Josef V. 

Twilight Struggle ist ein exzellentes Spiel für zwei Spieler. Anfängern würde ich es zwar nicht unbedingt empfehlen, aber allzu schwer ist es auch nicht. Die Regeln hast du problemlos während der ersten Partie verinnerlicht. Ein Spieler übernimmt die USA, der andere die Sowjetunion. Mithilfe von Markern und Karten, die historische Ereignisse originalgetreu abbilden, versuchst du, deinen Einfluss auf allen Kontinenten auszubauen und so Siegpunkte zu sammeln. Das Spannende daran: Beide Spieler ziehen aus demselben Stapel. So kann es leicht passieren, dass du plötzlich Karten auf der Hand hast, die eigentlich deinem Gegner helfen – du musst sie also clever ausspielen, um dir selbst so wenig wie möglich zu schaden.

Besonders hervorheben muss ich, wie genial das Thema in das Spielsystem integriert ist. Du hast nie das Gefühl, nur Karten abzulegen. Im Gegenteil: Das Spiel zieht dich voll in seinen Bann und zwingt dich dazu, über das Geschehen auf der Weltkarte nachzudenken.

Du kannst dich außerdem mit deinem Gegner im Wettlauf ins All messen (der Weltraumwettlauf bringt dem erfolgreicheren Spieler Boni) oder Staatsstreiche in Ländern anzetteln, die unter der Kontrolle deines Gegners stehen, um die Situation dramatisch zu verändern.

Kurz gesagt: Es ist eines der besten Spiele für zwei Personen, das garantiert auch Spieler fesselt, die mit dem Thema Kalter Krieg sonst wenig anfangen können. Die Spielkomponenten sind hochwertig, das Spieltempo ist angenehm und keine Partie gleicht der anderen.

Hinweis: Es handelt sich nicht um ein Kriegsspiel – du greifst die Länder deines Gegners nicht mit Armeen an. Tatsächlich verliert der Spieler, der durch seine Aktionen einen offenen bewaffneten Konflikt auslöst.

Twilight struggle je výborná hra pro dva hráče. Začínajícím hráčům bych ji příliš nedoporučoval, nicméně není příliš obtížná. Člověk se pravidla bez problémů naučí při první hře. Jeden z hráčů představuje USA, druhý Sovětský svaz. Pomocí žetonů a karet, které věrně kopírují historické události, se hráči snaží rozšířit svůj vliv do zemí na všech kontinentech, za což získávají vítězné body. Zajímavé je, že hráči tahají karty ze společného balíčku, a tak se může snadno stát, že se hráč ocitne v situaci, kdy má v ruce spoustu karet, které pomáhají soupeři - a bude je muset chytře zahrát tak, aby si co nejméně ublížil.

Na hře musím vyzdvihnout, jak skvěle je její téma zapracovaného do herního systému. Člověk nikdy nebude mít pocit, že pouze vykládá karty. Naopak, hra vás vtáhne a bude vás nutit přemýšlet o dění na světové mapě.

Ve hře je také možnost se soupeřem závodit o to, kdo jako první dostane člověka na Měsíc (vesmírný závod dává úspěšnějšímu hráči bonusy), a vyvolávat puče v zemích v soupeřově moci (a dramaticky tak měnit herní situaci).

V kostce: jedná se o jednu z nejlepších her pro dva, která určitě zaujme i hráče, kterým téma studené války není blízké. Herní komponenty jsou kvalitní, hra utíká v příjemném tempu a žádná partie není stejná.

Pozn.: Nejedná se o hru válečnou - ve hře nenapadáte soupeřovy země armádou - ve skutečnosti hráč, který svými akcemi vyvolá otevřený válečný konflikt, prohrává.

vor 15 Jahren
3
Jakub T. 

Twilight Struggle ist für mich eines der besten Spiele für zwei Spieler auf dem Markt. Ich besitze das Spiel seit etwa zwei Jahren, also seit ich mich aktiv mit dem Hobby der Brettspiele beschäftige, und habe bisher kein Spiel für zwei Spieler gefunden, das TS (Twilight Struggle) übertrifft.

TS ist ein taktisches historisches Spiel, in dem du als Spieler der USA oder der UdSSR versuchst, mehr Einfluss auf der globalen Bühne zu gewinnen und so den Ausgang des Kalten Krieges zu entscheiden.

Das Spiel nutzt brillante Mechanismen, dank derer der Glücksfaktor deutlich in den Hintergrund tritt (auch wenn er natürlich, wie in fast 99 % aller Spiele, vorhanden ist) und das Spiel somit wirklich taktisch/strategisch ausgerichtet ist.

Es gibt unzählige Mechanismen und Faktoren, um eine Strategie zu entwickeln, aber der oben erwähnte brillante Mechanismus besteht (kurz und vereinfacht beschrieben) darin, dass der Spieler der UdSSR, wenn er eine amerikanische Karte spielt (die Karten im Spiel sind USA- oder UdSSR-Karten und werden zufällig an beide Spieler verteilt), ein amerikanisches Ereignis auslöst, das IMMER zugunsten des amerikanischen Spielers wirkt.

(Dasselbe gilt umgekehrt: Wenn der US-Spieler eine UdSSR-Karte spielt, hilft er damit dem sowjetischen Spieler). Das bedeutet, dass der Spieler, der meist in jeder Runde zumindest ein paar Karten der gegnerischen Fraktion auf der Hand hat, entscheiden muss, wann und wie er diese Karten spielt, um die Vorteile, die die Karte seinem Gegner verschafft, so weit wie möglich zu minimieren.
Glaub mir, dieser Mechanismus ist absolut genial und bietet jede Menge taktische Entscheidungen – zum Beispiel, welche gegnerischen Karten man so lange wie möglich zurückhält, damit sie nicht ins Spiel kommen, oder welche Karten man für die Weltraumforschung nutzt und wann, damit deren Ereignis nicht ausgelöst wird... usw.

Es ist sehr wichtig zu erwähnen, dass das Spiel SEHR LANGE dauert – offizielle Angaben sprechen von etwa 2–3 Stunden, aber meine Erfahrung ist, dass das Spiel MINDESTENS 3+ Stunden dauert, eher 4 Stunden, manchmal sogar fünf (je nachdem, wie weit man kommt und wie lange der jeweilige Spieler nachdenkt). Das ist wohl der einzige Nachteil dieses Spiels – du musst dir wirklich mindestens 4 Stunden Zeit nehmen, in denen du dich intensiv auf dieses Spiel konzentrierst und nichts anderes machst. (Anders geht es auch gar nicht, man muss sich bei dem Spiel wirklich sehr darauf konzentrieren, was der Gegner tut, warum er es tut und wie man darauf reagiert.)

Auf jeden Fall empfehle ich das Spiel jedem, der komplexe, „anspruchsvolle“ Spiele mag, die auf strategischen Entscheidungen basieren, sowie allen, die Geschichte und das Thema Krieg mögen und ein wirklich intensives Spiel suchen, bei dem beide Spieler hart gegeneinander antreten und gewinnen wollen.

Es lebe die Demokratie! (Oder vielleicht doch der Kommunismus?... Das liegt ganz bei dir! :) )

Jedna z nejlepších her pro dva hráče, která je na trhu - to je dle mě Twilight Struggle. Hru vlastním cca 2 roky, což je doba, kdy jsem se začal aktivně věnovat koníčku stolních her a zatím jsem nenašel hru pro dva hráče, která by TS (Twilight Struggle) překonala.

TS je taktická historická hra, kde se jako hráč USA nebo SSSR snažíte získat více vlivu na globální scéně a rozhodnout tak výsledek studené války.

Hra užívá briliantní mechanismy, díky kterým je ve hře znatelně upozaděn faktor štěstí (i když je samozřejmě, jako snad v 99% her, přítomen) a hra je tak opravdu takticky/strategicky zaměřena.

Mechanismů a faktorů, jak strategii vymyslet a co dělat, je ve hře mraky, nicméně onen výše zmíněný briliantní mechanismus spočívá v tom (ve zkratce/nedetailně popsáno), že pokud SSSR hráč zahraje Americkou kartu (karty ve hře jsou USA a SSSR a jsou náhodně rozdány mezi oba hráče), spustí tím Americkou událost, která VŽDY hraje ve prospěch Amerického hráče.

(to samé obráceně, když USA hráč zahraje SSSR kartu, pomůže tím Sovětskému hráči). To znamená, že hráč, který má většinou v každém kole alespoň pár karet opačné frakce, se musí rozhodnout, kdy a jak tyto karty zahraje, aby co nejvíce minimalizoval výhody, které daná karta jeho protihráči dá.
Věřte, že tento mechanismus je naprosto úžasný a skrývá v sobě spoustu taktických rozhodování - např. které protivníkovi karty zadržet co nejdéle, aby se nedostaly do oběhu, nebo které karty dát na vesmírný výzkum a kdy, aby se jejich událost nespustila... apod.

Je velmi důležité říci, že hra trvá VELMI DLOUHO - oficiální údaje uvádí, že hra trvá kolem 2-3 hodin, nicméně má zkušenost je taková, že hra trvá MINIMÁLNĚ 3+ hodiny, spíše tak 4 hodiny, někdy i klidně pět (dle fáze, kam se dostanete a dle toho, jak který hráč přemýšlí). - To je ostatně asi jediná nevýhoda této hry - musíte si najít opravdu alespoň 4 hodiny času na to, že se intenzivně budete věnovat této hře a nebudete u toho dělat nic jiného. (ono to totiž jinak ani nejde, u hry je opravdu potřeba se velmi soustředit, co váš protivník dělá, proč to dělá a jak na to budete reagovat)

Každopádně, hru naprosto doporučuji všem, kteří mají rádi komplexní "složité" hry, které jsou založeny na strategických rozhodováních, těm, kteří mají rádi historii a téma války a těm, kteří mají rádi opravdu intenzivní hru, kde oba hráči jdou intenzivně proti sobě a chtějí vyhrát.

Ať žije Demokracie! (nebo snad Komunismus?... To je na Vás! :) )

vor 7 Jahren
1
Petr Š. 

Eine exzellente, asymmetrische und dennoch perfekt ausbalancierte Strategie, die das Ringen zwischen der Sowjetunion und den Vereinigten Staaten während des Kalten Krieges einfängt. Ein Spieleklassiker, der lange Zeit als bestes Spiel aller Zeiten auf BGG geführt wurde. Wenn dich Geschichte interessiert und dir Spiele mit einer Spieldauer von über einer Stunde nichts ausmachen, kann ich dir diesen Titel wärmstens empfehlen!

Výtečná, ač asymetrická, tak skvěle vyrovnaná strategie zachycující přetahovanou mezi Sovětským svazem a Spojenými státy během Studené války. Klasika mezi hrami, která se dlouho na BGG držela jako nejlepší hra všech dob. Pokud vás zajímá historie a nevadí vám hry na víc jak hodinu, tak mohu jednoznačně doporučit!

vor 7 Jahren
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Zdeněk S. 

Auf BoardGameGeek seit Langem das beste Spiel überhaupt. Auch wenn ich persönlich ein anderes Spiel an der Spitze meiner Liste habe, gehört Twilight Struggle zu meinen absoluten Lieblingsspielen für zwei Personen. Wenn ihr nicht mehr als zwei Leute seid und etwa drei Stunden Zeit habt, ist Twilight Struggle immer eine gute Wahl.

Na boardgamegeek dlouhodobě nejlepší hra vůbec. Ačkoliv já osobně mám na vrcholu žebříčku jinou hru, Twilight struggle patří mezi mé nejblíbenější hry pro dva hráče. Když se vás nesejde víc jak dva a máte cca tři hodiny času, je Twilight struggle vždycky dobrý volba.

vor 11 Jahren
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1 - 4 bewertungen von 4

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