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Beschreibung

Das Blackbirds RPG-Handbuch für ein Solo-Rollenspiel voller einzigartiger Charaktere in einer fantastischen Welt, in der Abenteuer zwischen Traum und Realität – zwischen Geist und Materie – stattfinden.

Das Handbuch ist auf Englisch.


Abenteuer existieren zwischen Traum und Realität, Geist und Materie. Es ist ein Raum, der nur in dir selbst entstehen kann. Wenn du dich auf ein Abenteuer begibst, schlüpfst du in die Rolle eines Charakters und erkundest die Fragmente einer neuen Welt. Auf diesem Abenteuer wirst du auf Probleme stoßen, für die es keine vorgefertigten Lösungen gibt, und du wirst dich selbst und deinen Charakter nutzen, um sie zu lösen (oder daran zu scheitern).

Dies ist der Wegweiser für dieses Abenteuer, um diesen Ort zu finden. Als einfacher Autor ist es mir unmöglich, jede mögliche Lösung für jedes Problem zu kennen oder jede Antwort auf deine Fragen zu haben. Du wirst Pläne schmieden, für die mein gesunder Menschenverstand nicht immer ausreicht oder deren Ergebnisse weit über den Rahmen deiner eigenen Lebenserfahrung hinausgehen.

Deshalb heißt es Wegweiser. Ich schreibe ihn, um dich zu leiten. Was dieses Buch für dich tun kann, ist dir eine Art der Weissagung beizubringen, die es dir ermöglicht, jede Frage zu beantworten, die dir begegnet – egal, ob du sie der Welt oder dir selbst stellst.

Auf diese Weise ist das Abenteuern wie das Anzapfen einer Art Magie, die du und dieses Buch teilen. Es ist eher wie Tarot als wie eine wissenschaftliche Berechnung. Du erschaffst Magie und dies ist dein Zauberbuch. Wenn du bereit bist, schnapp dir deine Würfel und wir können beginnen.

Blackbirds ist mehr als nur ein Abenteuer-Guide, es ist ein Spiel zur Charaktererschaffung. Folge den Schritten im Buch, um einen einzigartigen Charakter zu erstellen, ihn in einer fantastischen Welt zu verwurzeln und ihn hinaus in das Abenteuer zu schicken.

Blackbirds nutzt ein 2d6 + Fertigkeiten-System. Du würfelst gegen einen Schwierigkeitsgrad und erzählst dann den Erfolg oder Misserfolg in deinem Tagebuch. Die Fertigkeiten selbst haben jeweils ihre eigene, einzigartige Stimme, und du wirst dazu ermutigt, den Fertigkeiten Schauspieler oder andere Personen, die du kennst, zuzuordnen, um ihre Stimmen in deinem Kopf besser unterscheiden zu können. Je mehr Punkte du in eine Fertigkeit investierst, desto lauter wird ihre Stimme.

Um deine Fertigkeiten nach der Charaktererschaffung zu verbessern, musst du mit Menschen, Orten oder Dingen interagieren und dich auf sie einstimmen. Wenn du dich einstimmst, darfst du einen weiteren Punkt auf eine Fertigkeit verteilen. So zeigst du, wie diese Dinge dich beeinflusst haben. Eine Waffe könnte auf „Macht“ eingestimmt werden, um im Kampf zu helfen, oder auf „Anima“, um ihre spirituelle Bedeutung für dich zu unterstreichen.

Bei der Erstellung deines Charakters gibt dir jeder Aspekt seiner Geschichte Einstimmungen, um deine Fertigkeiten zu verbessern, sowie Wege zur Kommunikation mit der Welt. Du wählst eine Abstammung (wer oder was dich geboren hat), ein Alter (wie du dich zur Geschichte der Welt verhältst) und einen Kontakt (eine physische Person, ein Wesen oder eine Gottheit, mit der du sprechen kannst).

Produktdetails

Format
158 x 235 mm
Seiten
68
Bindung
Hardcover
Sprache
Angličtina
Erscheinungsjahr
2021
Parameter
Gewicht: 230 g
Produktcode
54260

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Bewertungen

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Wie Bewertungen funktionieren?

Petr Š. 

Ehrlich gesagt sieht es auf dem Cover toll aus, ist aber inhaltlich etwas verwirrend.

Im Grunde ist es nur ein Buch zur Erstellung besonderer Charaktere. Es ist kein Solo-RPG mit einer Geschichte, einer ausgearbeiteten Welt oder einer Anleitung, wie man Abenteuer leitet (im Gegensatz zu Titeln wie Delve, Thousand Year Old Vampire oder Verbotene Lande).

Ich persönlich war etwas enttäuscht und wusste nicht so recht, was ich damit anfangen sollte, obwohl ich drei Anläufe gestartet habe, um es zu spielen.

Das Solo-Spiel der Verbotenen Lande hingegen hat auf Anhieb funktioniert.

Upřímně, je to velice pěkné na obalu, uvnitř trochu zmatečné.

Vskutku jde vlastně jen o knihu na vytvoření zvláštních postav, ale nejedná se o žádné solo RPG s příběhem či vytvořeným světem nebo návodem na to, jak dělat dobrodružství (na rozdíl od třeba Delve, Thousand Year Old Vampire nebo i Zapovězených zemí).

Osobně jsem z toho byl trochu zklamán a vlastně nevěděl co s tím dělat i když jsem to třikrát zkusil vykopnout a zahrát.

Místo toho třeba solo hraní Zapovězených zemí fungovalo hned na první dobrou.

vor 2 Jahren
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1 - 1 bewertungen von 1

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