Ovčina 2026 — das 30. Jubiläum führt in die Tiefen von Moria
Das Familien-LARP Ovčina verbindet Kinder und Erwachsene in einem von Mittelerde inspirierten Abenteuer. Sicheres Spiel, Geschichten und Spaß für alle Altersgruppen.
Was findest du im Artikel?
Das Phänomen LARP begleitet uns schon seit Jahrzehnten. Während die Teilnehmer älter werden, wachsen neue Generationen von Spielern heran und LARP-begeisterte Eltern suchen nach Möglichkeiten, ihre Kinder in dieses Hobby einzubinden.
Die meisten Veranstaltungen richten sich an Erwachsene oder „Kinder“ ab 15 Jahren, aber es gibt auch LARPs oder „Dřevárny“ (Holzschwert-Events), die speziell für jüngere Teilnehmer konzipiert sind. Ovčina ist in dieser Hinsicht einzigartig, da es Spielern fast aller Altersgruppen Spaß bietet – von den Jüngsten bis zu den erfahrenen Hasen.

Ovčina findet jedes Jahr in den Wäldern bei Veselá nahe Valašské Meziříčí statt. In manchen Jahren haben die Organisatoren sogar zwei Events pro Saison auf die Beine gestellt, sodass uns dieses Jahr bereits das 30. Jubiläum erwartet. Man merkt der Veranstaltung die langjährige Erfahrung an – sie ist perfekt vorbereitet, organisiert und geplant.

Das Spiel selbst ist lose von J. R. R. Tolkiens Mittelerde inspiriert. Du triffst dort auf bekannte Völker (Elben, Zwerge, Orks…) sowie auf Monster und Orte. Es handelt sich um eine gut ausgearbeitete offene Welt, die auf einem großzügigen Gelände (etwa ein Quadratkilometer) stattfindet. Dort gibt es fast hundert verschiedene Schauplätze und interessante Orte, die du erkunden und an denen du Aufgaben erfüllen kannst.
Expedition in die Tiefen von Moria
Das diesjährige Event bringt eine völlig neue Herausforderung. Wir schreiben das Jahr 2864 des Dritten Zeitalters von Mittelerde. Der tapfere Balin, Sohn Fundins, Zwergenfürst aus dem Hause Durins, hat nacheinander die Höfe aller vier Königreiche besucht – das Elbenreich Aradhryand, das Zwergenreich Azanulinbar-Dum, die Seestadt Esgaroth und das junge Neu-Arnor. Er brachte alte Karten und Berichte über Mithril-Adern mit, die tief im uralten Zwergenkönigreich Khazad-dûm verborgen liegen, das die Welt unter dem Namen Moria kennt.
Seit fast neunhundert Jahren hat niemand mehr diesen Ort betreten. Balin sucht mutige Freiwillige, die mit ihm die dunklen Hallen unter dem Berg erkunden – vorerst nicht als Eroberer, sondern als Späher. Wer ihn begleitet, darf behalten, was er findet. Doch Moria ist nicht leer. In den Gängen wimmelt es von Orks, in den Schatten lauern vergessene Dinge, und jemand Mächtiges möchte nicht, dass die freien Völker die Schätze des Berges bergen. In der Welt geschieht jedoch noch viel mehr, und es wird unzählige Geschichten geben, die die Spieler selbst schreiben.

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Charakteren eines der vier Völker und können das Spiel auf verschiedene Weise erleben. Die jüngsten Teilnehmer, die sogenannten Hobbits, bewegen sich in kleinen Gruppen durch das Spielgebiet, angeführt von einem Waldläufer. Das ist ein Erwachsener, der ihnen hilft, Aufgaben vorliest und Regeln erklärt… Spieler im Alter von etwa sechs bis zehn Jahren konzentrieren sich darauf, Erfahrung zu sammeln und ihre Charaktere zu verbessern, und bewegen sich bereits selbstständig durch das Gebiet. Ältere Kinder fokussieren sich meist stärker auf die fortlaufende Geschichte des jeweiligen Jahres und erfüllen anspruchsvollere Aufgaben, die den Handlungsverlauf beeinflussen.

Erwachsene übernehmen hier die Leitung der Städte (wo eine Art wirtschaftliche Ebene des Spiels stattfindet, bei der es um Rohstoffe, Versorgung der Völker und Ressourcen geht) oder schlüpfen in die Rollen der Monster. Monster stellen im Spiel Hindernisse und Herausforderungen dar. Durch das Besiegen dieser Kreaturen erhalten die Spieler Belohnungen, mit denen sie ihre Ausrüstung und Fähigkeiten verbessern können.

Es ist erwähnenswert, dass es im Spiel zu keinen physischen Konfrontationen kommt – Kämpfe laufen ähnlich wie in Brett- oder RPG-Spielen ab. Sobald ein Kampf beginnt (durch den Ausspruch „Kämpf, du Feigling!“ und ein Abklatschen), setzen sich Spieler und Monster einfach hin, ziehen Karten und würfeln, um den Kampf „virtuell“ auszutragen. So haben auch die kleinsten Spieler die Chance, selbst die schrecklichsten Monster zu besiegen.
Rekordbeteiligung und der Abstieg unter den Berg
Die Erwartungen an das diesjährige Event sind außergewöhnlich und schon jetzt purzeln die Rekorde. Während die Kinderbeteiligung in der Vergangenheit bei etwa 120 lag, sind bis heute beeindruckende 142 Spieler angemeldet. Eine Veranstaltung in dieser Größenordnung zu organisieren, erfordert Geschick, Mut und Köpfchen – Eigenschaften, an denen es dem Organisationsteam definitiv nicht mangelt. Weitere Informationen zur Anmeldung findest du auf der Website der Veranstaltung.
Auch der Zeitplan hat sich geändert – das Spiel dauert dieses Jahr volle zwei Tage. Alles beginnt am Freitag, den 1. Mai 2026, um 9:00 Uhr. Es erwartet dich eine Geschichte voller Erkundungen, Schätze und Gefahren, die am Samstag, den 2. Mai, gegen 16:00 Uhr ihren Höhepunkt findet, wenn alle gemeinsam in die Tiefen von Moria hinabsteigen. Der Abstieg dauert etwa zwei Stunden, und nicht jeder kehrt von diesem Abenteuer zurück. Für die Überlebenden beginnt gegen 18:00 Uhr ein großes Festmahl.
Ein fairer Abschluss für alle
Eine interessante Neuerung für das 30. Jubiläum ist eine völlig neue Art, das Spiel zu beenden. Die Organisatoren testen eine Mechanik, durch die jede Gruppe in der finalen Schlacht die gleichen Chancen hat. Das Ergebnis hängt nicht mehr vom Glück oder davon ab, wem man gerade begegnet. Erwarte keine vorgegebenen Siege oder Handicaps – dieses Jahr entscheiden nur deine Entscheidungen, dein Mut und wie sorgfältig du dich während des Spiels vorbereitest und wie viele Risiken du einzugehen bereit bist.
Die größte Belohnung und das beste Qualitätsmerkmal der Veranstaltung sind die Meinungen und Erlebnisse der Kinder. Zumindest unsere Kinder von der Ovčina kamen bereits zum dritten Mal völlig in die Geschichte vertieft und begeistert für das nächste Jahr zurück, was uns Eltern natürlich nicht kalt lässt. Es ist fantastisch zu sehen, wie Kinder in schwierigen Situationen im Spiel zurechtkommen, wie sie verhandeln, sich absprechen und zusammenarbeiten müssen. Sie lernen, Niederlagen zu ertragen und die Freude am Sieg gemeinsam zu teilen. Sie kommen beim Rechnen während der Kämpfe ins Schwitzen, grübeln über Rätsel nach, rennen vor Monstern davon, die zu stark für sie sind, und legen auf dem Spielfeld oft einige Dutzend Kilometer zurück.
Wenn dich Fantasy oder RPG interessieren oder du Erfahrung mit LARPs hast und darüber nachdenkst, wie du deine Kinder in das Spiel einbinden kannst, empfehle ich dir auf jeden Fall, das LARP Ovčina auszuprobieren oder eine ähnliche Veranstaltung in deiner Nähe zu besuchen. Es ist ein großartiger Spaß, den Kinder lieben werden.
Jiří Reiter
Věčně punkový podnikatel, průzkumník slepých uliček, samouk, geek, fantasák, otec čtyř dětí.
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