Wie spielt man Altered TCG? Unsere ersten Eindrücke!
Wir haben uns in das neue Kartenspiel Altered TCG gestürzt. Was sind unsere Eindrücke nach dem ersten imago-Turnier? Lohnt sich das Spiel und was unterscheidet es von anderen Kartenspielen?
Das Sammelkartenspiel Altered TCG wäre bei uns vielleicht unbemerkt geblieben, wenn nicht ein Kollege aus der Einkaufsabteilung das Spiel auf Kickstarter verfolgt und nach der Veröffentlichung seine eigene interne Marketing-Aktion gestartet hätte. Das Ergebnis: Plötzlich hatten mehrere Kollegen Starter-Decks und Booster-Packs. Am Ende waren wir so viele, dass wir ein kleines Turnier organisieren konnten.
Warum hat uns Altered TCG begeistert?
Zunächst einmal ist das Spiel angenehm günstig. Für knapp 14 Euro bekommst du ein spielbereites Starter-Deck. Ein Erweiterungs-Booster mit 12 Karten kostet bei uns weniger als 4 Euro. Das ist keine so große Investition, dass es sich nicht lohnen würde, das Spiel auszuprobieren.
Nach ein paar Partien waren wir uns einig, dass es eine gute Investition war. Wir haben ein Kartenspiel entdeckt, das neben der traditionellen Konkurrenz wie Magic: The Gathering und Pokémon TCG gleich mehrere interessante und neue Mechaniken mitbringt.
Altered TCG ist ein sehr flottes Spiel. Eine Partie dauert im Schnitt unter 10 Minuten und weniger erfahrene Spieler verstehen die Regeln in wenigen Minuten. Trotz der Einfachheit und Schnelligkeit bietet das Spiel genug taktische Möglichkeiten, um auch erfahrene Spieler ordentlich herauszufordern.
Was unterscheidet Altered von anderen Sammelkartenspielen?
Siegbedingungen: In den meisten Sammelkartenspielen versuchen die Spieler, sich gegenseitig zu vernichten. In Altered nicht. Hier schickst du Charaktere auf Expeditionen und das Ziel ist es, dass sich dein Held und sein Begleiter auf den Abenteuerkarten treffen. Anfangs dachte ich, das sei nur eine andere Art von Lebenspunktezähler, aber in diesem System steckt mehr, als es auf den ersten Blick scheint. Es ist ein Tauziehen darum, wer mehr Punkte für den Geländetyp hat, den Held und Begleiter gerade durchqueren. Es ist eigentlich ein triviales System, aber es zwingt die Spieler dazu, zu überlegen, auf welche Seite der Expedition sie sich konzentrieren, wo es besser ist, einen Punkt zu opfern und welche Strategie sie verfolgen sollten. Es ist überhaupt kein Problem, die Situation unerwartet zu drehen und ein scheinbar verlorenes Spiel noch zu gewinnen.

Das Reserven-System: Die meisten Karten in Altered kannst du zweimal spielen. Wenn es eine bestimmte Fähigkeit nicht verbietet, wandert die gespielte Karte am Ende der Runde in die sogenannte Reserve, von wo aus du sie beim nächsten Mal erneut spielen kannst. Darauf beziehen sich einige Mechaniken, die mit dem Spielen von Karten aus der Reserve arbeiten. Gleichzeitig ist die Karte offen und der Gegner kann sie dauerhaft aus der Reserve entfernen. In Altered ist es normal, dass ein Spieler nicht viele Karten auf der Hand hat. Oft muss man mit dem spielen, was bereits auf dem Tisch liegt.
Atmosphäre: Das gesamte Spiel und seine visuelle Gestaltung sind durchweg positiv, bunt, inklusiv und was weiß ich noch alles. Ich war anfangs ziemlich skeptisch. Ich gehöre wohl zu der Generation, die mit diesen „Woke-Manieren“ nichts anfangen kann. Ich hatte Angst, dass so ein unzusammenhängender Mix zu erzwungen und nervig wirken würde. Aber es stellte sich heraus, dass dem nicht so ist – am Ende waren wir uns alle einig, dass es im Gegenteil ein sehr erfrischendes Detail ist.
Ich möchte noch das Ressourcen-System erwähnen. Es ist nichts Einzigartiges, da praktisch das gleiche System bereits von Star Wars: Unlimited TCG verwendet wird. Zu Beginn des Spiels ziehst du 6 Karten und musst 3 davon als Mana verwenden. Einen Mulligan gibt es hier nicht. Der Spieler steht also regelmäßig vor der schwierigen Wahl, welche Karte er für Ressourcen opfert und welche er behält. Zu Beginn jeder Runde ziehst du dann 2 Karten und kannst wieder eine deiner Karten als Mana nutzen.

Im Moment funktionieren noch nicht alle Dienste, die mit dem Verkauf einzelner Karten und deren Druck auf Anfrage beim Hersteller verbunden sind. Jede Karte hat ihren einzigartigen QR-Code. Nach dem Scannen in die offizielle App wird sie Teil der Sammlung. Der gesamte Handel und Kartentausch basiert auf dieser digitalen Kopie, die physische Papierkarte ist an sich also praktisch wertlos. Gegen Ende dieses Jahres startet der gesamte Marktplatz und es wird spannend zu beobachten, wie das funktionieren wird.
Willst du auch mitmachen?
Hat dich Altered TCG neugierig gemacht? Hol dir einfach eines der sechs Starter-Decks, die wir aktuell im Angebot haben, und leg los! Aber welches sollst du wählen? In Altered gibt es derzeit sechs verschiedene Fraktionen. Jede hat ihren eigenen Spielstil. Gleichzeitig ist das gesamte Spiel gut ausbalanciert und ich könnte nicht eindeutig sagen, ob eine besser ist als die andere. Schauen wir uns also die einzelnen Fraktionen gemeinsam an, damit du weißt, worauf du dich einlässt.
Axiom
Die Fraktion der Ingenieure, Mechaniker, Maschinen und Roboter. Sie konzentriert sich auf das Ausspielen permanenter Karten, die regelmäßige Boni gewähren. Es dauert eine Weile, bis alle benötigten Karten im Spiel sind, aber dann können sie praktisch kostenlos Token – Roboter-Käfer – beschwören und den Gegner überrollen. Sie arbeitet oft mit Karten in der Reserve und dem Auffüllen der Reserve aus dem Deck.
Bravos
Die Fraktion der Abenteurer und Krieger. Eine aggressive Fraktion voller großer Kreaturen mit hohen Werten. Sie hat viele Möglichkeiten, andere Karten zu verstärken. Es ist eine hinterhältige Fraktion, vor der man sich in Acht nehmen muss. Sie kann schnell starke Karten ins Spiel bringen, die schwer zu überwinden sind.
Lyra
Die Fraktion der Künstler und Komödianten. Eine einzigartige Fraktion, die einen Würfel ins Spiel bringt. Viele Fähigkeiten werden durch das Ergebnis eines Würfelwurfs ausgelöst. Das fügt dem Spiel eine weitere Ebene des Zufalls hinzu, aber wenn es läuft, kann sich der Spieler schnell nach vorne katapultieren. Andererseits kann ein schlechter Wurf auch ein gut laufendes Spiel ruinieren.
Muna
Die Natur-Fraktion. Sie basiert stark auf Karten, die sich auf dem Spielfeld einnisten, nicht in die Reserve wandern und zudem ihre Wirkung nach und nach verstärken. Aus einem kleinen, schwachen Pilz wird so plötzlich ein unangenehmes Problem, das schwer zu lösen ist. Und als wäre das nicht genug, kommen gefährliche Riesen ins Spiel. Muna muss man von Anfang an kontrollieren und aufpassen, dass sie einem nicht über den Kopf wächst.
Ordis
Die bürokratische Militär-Fraktion. Ordis kann sehr schnell eine Armee von auf den ersten Blick schwachen Token – Soldaten – beschwören. Ein Held dazu, die Soldaten erhalten Verstärkung und der Gegner kommt aus dem Staunen nicht mehr heraus. Eine größere Anzahl von Charakteren loszuwerden, ist oft ein großes Problem. In der Masse liegt die Kraft. Ordis verfügt zudem über starke Artefakte, die ihr Spiel noch weiter beschleunigen.
Yzmir
Die Fraktion der Zauberer und Magie. Ursprünglich schwache Charaktere werden dank Zaubersprüchen schnell gefährlich. Viele Zauber schicken gegnerische Karten zurück in die Reserve oder aus der Reserve auf den Ablagestapel. Es ist eine unangenehme Kontroll-Fraktion, die oft mit Effekten arbeitet, die im Zug des Gegners ausgelöst werden.
Wie geht es weiter?
Altered weiß zu begeistern und auch die Community wächst langsam. Es wird spannend, wenn die Entwickler alle versprochenen Funktionen freischalten, einschließlich Marktplatz, Print-on-Demand für Karten oder offizielles organisiertes Spiel. Für Ende Januar 2025 ist bereits die erste Erweiterung Trial by Frost angekündigt, die neue Mechaniken und Kartentypen einführen wird. Wir bei imago freuen uns schon darauf!
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Autor Karel Krajča
Karel Krajča
Šéfredaktor, content creator a organizátor festivalu Fantastická Ostrava. Fanoušek fantastiky, videoher, deskových her a popkultury obecně. Příležitostný milovník malování figurek a craftení všeho druhu. Hudební závislák a amatérský znalec fyziky a matematiky.
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