Beschreibung
Invisible Sun - Teratology ist ein Handbuch und Bestiarium für das surreale Rollenspiel Invisible Sun.
Das Handbuch ist auf Englisch.
Invisible Sun ist ein Rollenspiel der surrealen Fantasy. Die Spielercharaktere sind Vislae – Beherrscher magischer Kräfte –, die kürzlich in ihre wahre Heimat zurückgekehrt sind: die Actuality. Eine Welt, die für uns, die wir ziellos in dem langweiligen, grauen Reich schuften, das wir fälschlicherweise für die reale Welt halten, wie ein surrealer Traum erscheint. Diese Charaktere stellen sich unglaublichen Herausforderungen, besuchen atemberaubende Orte und entdecken Geheimnisse, die so erstaunlich sind, dass nur diejenigen sie begreifen können, die die Wahrheit hinter der Macht des Universums verstehen: Magie.
Magie: Eine Kraft, die man verfolgen, studieren und sogar meistern kann, die man aber niemals vollständig verstehen oder kontrollieren wird. Sie ist fließend, unvorhersehbar und in ihrer Wirkung stets nuanciert. Ihre Geheimnisse sind grenzenlos. Das bedeutet jedoch nicht, dass es keine Regeln und Methoden gibt. Es gibt vier Orden, die großen Schulen des magischen Denkens und der Ausbildung. Vances studieren ihre Zauber sorgfältig und glauben, dass diese auf ihre eigene Weise intelligent sind. Makers nutzen Magie, wie der Name schon sagt, um mächtige Gegenstände zu erschaffen. Weavers wirken Zauber mit einer fließenden und improvisierten Art der Hexerei. Goetics nutzen ihre magischen Fähigkeiten, um Dämonen, Engel und andere Kreaturen zu beschwören, die ihren Befehlen gehorchen. Außerhalb der vier Orden gibt es die Apostates, Vislae, die ihre eigenen Wege und Methoden finden, um die Macht der Magie zu nutzen, und die Hierarchien der Orden ablehnen.
Es gibt kaum einen Vislae, der kein Haus besitzt. Dein Haus ist so untrennbar mit deinem Wesen verbunden wie deine Zauber oder Charakterwerte. Die Häuser der Vislae sind oft verflucht, gefüllt mit mysteriösen, unbekannten Räumen, von innen größer als von außen oder besitzen eine eigene Intelligenz. Und in Satyrine wird ein Haus ebenso sehr durch das definiert, was um es herum geschieht, wie durch den Inhalt seiner Wände (vorausgesetzt natürlich, das Haus eines Vislae hat überhaupt Wände). Lokale Persönlichkeiten, interessante (oder gefährliche) Orte, Organisationen oder Fraktionen und laufende Konflikte beeinflussen das Haus und das Leben eines Vislae. All dies wird bereits während der Charaktererschaffung festgelegt.
Produktdetails
Hardcover
9781939979919
Angličtina
2019
Gewicht: 500 g
9781939979919
42642
Wir empfehlen
Bewertungen
15 (1 Bewertungen)
Ich kann kaum beschreiben, was für Dinge in diesem Buch stecken. Geschichten über den Ursprung der Monster und Ähnliches, dazu wunderschöne Artworks. Ich habe es mir als Inspiration für meine DnD-Begegnungen geholt und muss sagen: Ich bereue keinen Cent.
Es ist wirklich viel Inhalt und fantastisch aufbereitet.
Was die Thematik angeht, haben diese Monster eher einen düsteren/creepy Vibe. Wenn nicht für Invisible Sun, dann definitiv für Spiele mit einer dunkleren Atmosphäre.
Falls du es für etwas anderes verwenden willst, solltest du die Mechaniken von Invisible Sun kennen, um diese Monster besser in dein jeweiliges Spiel übertragen zu können.
Wenn du wirklich gute Inspiration suchst, ist das hier genau das Richtige.
Nedokážem popísať aké veci sú v tejto knihe. Príbehy k mkonštrám o pôvode a podobne, nádherný art. Kúpil som ju pre inšpiráciu do mojich DnD hier pre encounters a musím povedať neľutujem jedinej koruny.
Je toho fakt veľa a úžasne spracované.
Čo sa týka tématiky tak tieto majú skorej dark/creppy vibe. Keď nie pre hranie Invisible Sun tak určite pre hry s temnejšou atmosférou.
Pokiaľ u chcete použiť pre niečo iné, bolo by vhodné vedieť aj mechaniky Invisible sun aby ste lepšie mohli prepracovať tieto monštrá do inej, danej hry.
Pokiaľ chcete vážne dobrú inšpiráciu, this is the one.
1 - 1 bewertungen von 1