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Ein vermasselter Ausflug mit der Nemesis

Hör dir die Geschichte unseres Ausflugs auf dem Raumschiff Nemesis an. Obwohl uns eine Routinefahrt versprochen wurde, kam alles anders. Kaum hatten wir die Augen geöffnet, sahen wir eine Leiche…

Ein vermasselter Ausflug mit der Nemesis

Es sollte ein Routineflug werden, hieß es. Keine harte Arbeit, kein Stress. Man verbringt die meiste Zeit sowieso im Kryoschlaf, also was soll's. Ein Vertrag auf dem Raumschiff Nemesis ist ein echter Glücksgriff. Natürlich haben wir uns überreden lassen. Doch unsere Meinung änderte sich schon kurz nach dem Erwachen. Kaum öffnen wir die Augen, sehen wir eine Leiche. Das macht einen schneller wach als Kaffee oder der Anblick eines hübschen Mädchens. Die Leiche heißt Franta und schaut genauso überrascht drein wie wir anderen.

Wir haben zu viert überlebt. Ein Mechaniker, ein ziemlich verdächtiger Häftling, ein alter Herr mit seinem medizinischen Roboter und ein Android. Eines haben wir jedoch gemeinsam – wir wissen absolut nichts. Nach ein paar Minuten bedrückender Stille beginnen wir, erste Pläne zu schmieden. Es ist klar, dass wir wohl oder übel zusammenarbeiten müssen, um herauszufinden, was hier los ist, und um zu überleben. Der erste Erkundungsplan nimmt Gestalt an. Was definitiv besser ist, als hier auf dem Hintern zu sitzen und Franta anzustarren.

Wir durchqueren den ersten Raum. Wir beginnen, erste Informationsschnipsel zu sammeln. Der Häftling heißt Alex und behauptet, er säße unschuldig ein. Sein harter Blick zwingt uns dazu, das nicht weiter zu kommentieren. Der Android trägt die Bezeichnung 3X6HAN5MAN und bisher sieht es so aus, als wäre seine einzige Sorge die Suche nach einem Ladegerät. Der Alte behauptet, er sei Herr Karel und der Direktor des Konzerns, dem dieses Schiff gehört. Wahrscheinlich sollten wir ihm alle mehr Respekt entgegenbringen, aber im Moment sind wir davon nicht gerade begeistert. Sein roboterhafter Helfer hat ihn bei der ersten Gelegenheit in einen Raum voller Schleim geführt. Er behauptet, es sei ein Versehen gewesen, aber selbst auf seinem ausdruckslosen Gesicht sieht man, dass er seine Freude daran hat. Der Letzte ist der Mechaniker Kudis, der gerade aus dem Maschinenraum angerannt kam und behauptet, die Schiffsmotoren seien völlig in Ordnung. Seltsam, er sagt es auf eine Art, dass ihm eigentlich niemand glaubt.

Er quatscht ständig und zeigt auf verschiedene Durchgänge und Schächte. „Wetten, dass ich da reinpasse!“, ruft er. Häftling Alex, der mit einem Rohr in der Hand darauf bestanden hat, dass wir ihn „Großes A“ nennen, beißt nur die Zähne zusammen und presst hervor: „Beweis es und verschwinde!“ Der Mechaniker lächelt zufrieden, bläht die Brust auf und schlüpft mit einem eleganten Sprung in den nächsten Durchgang. Es raschelt kurz. „Was hab ich euch gesagt! Ich passe rein! Hier ist noch ein Raum, ich versuche, ihn zu erkunden. Staunt ihr, was? Hab ich es nicht gesagt? Hey, hier ist was! Verdammt… Aaaaah. Was zur Hölle!“ Die anderen setzen wieder einen überraschten und erschrockenen Ausdruck auf. Mal sehen, wie oft das noch passiert. Nur das Große A zuckt mit den Schultern und spuckt zufrieden aus: „Wenigstens ist jetzt Ruhe.“

Pokažený výlet lodí Nemesis

Herr Karel hat sich als Erster wieder gefangen. „Männer und Roboter, es ist klar, dass wir hier nicht allein sind. Wenn wir das überleben und herausfinden, wer dafür verantwortlich ist, verspreche ich euch, dass es bis Ende des Jahres keine Prämien gibt!“, zischte er aufgebracht um sich, woraufhin sein Roboter ihm ständig mit der einen Hand den Speichel und Schleim abwischte und ihm mit der anderen eine Beruhigungsspritze verpasste. 3X6HAN5MAN durchsuchte währenddessen den Raum, ging Schublade für Schublade durch, murmelte etwas von Energie und verstaute gefundene Gegenstände, Batterien, Munition, Erste-Hilfe-Sets und Ähnliches in den Fächern seines Körpers. Warum auch nicht, vielleicht kann man das noch gebrauchen.

Wir mussten nur um eine Ecke gehen und wussten sofort, was die Tour des Mechanikers durch die örtlichen Rohre beendet hatte. Vor uns ragte… A hat es sehr treffend benannt, aber die Zensur-Software erlaubt es nicht einmal, ein solches Wort zu schreiben. Sagen wir, es war ein hübsches Biest! Eine große Gestalt, zwei Beine, zwei Arme, ein breiter Kopf mit Stacheln und auf den ersten Blick gefährlichen Reißzähnen. Wie es da stand, tropfte Schleim von ihm herab. Allgemein konnte man sagen, dass es sehr gruselig aussah. Die ersten Schüsse aus unseren Waffen fielen. Android 3X6HAN5MAN wählte jedoch eine unerwartete Strategie. Er schaltete sich einfach aus… Sein Kopf sank nach unten, die Dioden seiner Augen blinkten und eine für diesen Moment unpassend fröhliche Ausschaltmelodie erklang. Glücklicherweise schien genau dieses Geräusch das Biest zu erschrecken. Es kreischte, drehte sich um und verschwand in den Schatten.

Pokažený výlet lodí Nemesis

Von da an wurde es nur noch schlimmer. Das Rascheln war von überall zu hören. Monster sprangen uns wie am Fließband an. Der medizinische Roboter wusste oft nicht, ob er Herrn Karel zuerst Ibuprofen verabreichen oder die Monster mit dem Skalpell zerlegen sollte. Der Android schaltete sich ständig aus und ein, und wären nicht überall so viele Reißzähne und schnappende Kiefer gewesen, hätten wir ihn wahrscheinlich selbst entsorgt. Nur Häftling Alex wirkte zufrieden. Es gelang ihm sogar, ein paar dieser Mistkerle zu erwischen, und mit Tränen in den Augen vertraute er uns an, dass er sich seit dem unglücklichen Vorfall im Werkunterricht in der Grundschule nicht mehr so gut amüsiert habe. Aber auch ihm sah man bald an, dass er eine Pause in der Krankenstation verdient hätte.

Wir müssen um jeden Preis vom Schiff runter. Android 3X6HAN5MAN war gerade ausnahmsweise eingeschaltet, also nickte er nur und rannte weg. Ob er wieder ein Ladegerät oder den Ausgang suchte, war unklar. „Komm schon, Alter“, knurrte der Häftling, „und sieh zu, dass mir dein elektrisches Weibsstück nicht vor den Füßen rumläuft.“

nemesis příbeh

Endlich fanden wir den Raum, auf den wir gehofft hatten. Wir traten genau in dem Moment ein, als eines der Biester den Androiden aus einer Rettungskapsel zog. Alex sprang darauf zu und schlug ihm mit einem Schlag den Kopf ab: „Da hast du's, du Schwein!“ Sobald 3X6HAN5MAN neu gebootet hatte, schaltete er in den Scham-Modus: „Ähm, ich habe die Rettungskapseln gefunden. Ich wollte es euch gerade sagen.“ Das Große A warf ihm einen Blick zu, bei dem der Android nur zitterte und sich ausschaltete. Diesmal jedoch für immer. Sein Versuch, eine Ladestation zu finden, war offensichtlich vergeblich. „Wenn er sich nicht selbst ausgeschaltet hätte, hätte ich ihm dabei geholfen“, schaffte es der Häftling noch zu sagen, als ein Monster aus dem Schacht schoss und ihn mit einer eleganten Bewegung seiner Klaue in zwei Hälften schnitt.

Pokažený výlet lodí Nemesis

Im Raum blieben Herr Karel, sein bereits deutlich ramponierter und funken sprühender medizinischer Roboter und das sabbernde Ungeheuer zurück. Alle drei blickten in Richtung der offenen Rettungskapsel. Ihr beruhigendes Licht versprach Rettung und die Flucht aus der Hölle des Schiffes Nemesis…

Solche Geschichten kannst du mit dem Brettspiel Nemesis erleben, das eindeutig zu dem Besten gehört, was das Genre der kooperativen Brettspiele zu bieten hat. Einfache Regeln, ein flottes Spiel, eine nervenaufreibende Atmosphäre, tückischer Zufall und die Gewissheit, dass man sich absolut gar nichts sicher sein kann. Jedes Spiel ist anders und jedes macht Spaß. Dem polnischen Studio Awaken Realms ist es gelungen, ein exzellentes Brettspiel zu entwickeln und sich in die Riege der Top-Entwicklerstudios einzureihen. Mit keinem Spiel aus ihrer Produktion machst du etwas falsch. Nemesis bestätigt diese Regel.

Autor: Karel Krajča

Karel Krajča

Karel Krajča

Šéfredaktor, content creator a organizátor festivalu Fantastická Ostrava. Fanoušek fantastiky, videoher, deskových her a popkultury obecně. Příležitostný milovník malování figurek a craftení všeho druhu. Hudební závislák a amatérský znalec fyziky a matematiky.

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