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Witcher 4: Was wissen wir bisher über das Spiel?

Witcher 4 – was bringt der neue Hexer? Ciri als neue Heldin, Unreal Engine 5, die Rückkehr von Gwent und die Verbindung zum Vorgänger. Was wissen wir schon über das erwartete Spiel?

Witcher 4: Was wissen wir bisher über das Spiel?

Fans haben endlich die Ankündigung des vierten Teils der The Witcher-Videospielreihe erhalten. Während der traditionellen The Game Awards präsentierte das polnische Studio CD Projekt RED einen atmosphärischen Trailer. Was wissen wir bisher über Witcher 4?

Die neue Protagonistin Ciri

Die größte Neuigkeit ist natürlich die „neue“ Hauptfigur. Geralt wird durch Ciri ersetzt. Im neuen Teil wird sie von Ciara Berkeley verkörpert. Den Fans ist die Änderung im Video sofort aufgefallen und leider blieb es wieder nicht ohne Gemecker.

Im Gegensatz zum erfahrenen Geralt steht Ciri erst am Anfang ihrer Hexer-Laufbahn. Die Entwickler wollen den Spielern ermöglichen, ihre eigene Ciri zu „definieren“ und ihr einen eigenen Kodex zu geben, basierend darauf, wie sie mit Aufgaben oder Monstern umgeht. Und genau darum geht es bei den Entscheidungen. Die Welt von The Witcher ist definitiv nicht schwarz-weiß und die Spieler müssen oft das wählen, was sie als das kleinere Übel erachten.

Die Autoren werden im Laufe des Spiels auch erklären, wie es um Ciris magische Fähigkeiten steht und wie sie die Kräuterprobe überleben konnte, die Frauen eigentlich gar nicht bestehen sollten.

Geralts Cameo: Ja oder Nein?

Geralt wird wahrscheinlich auch im Spiel auftauchen, auch wenn noch völlig unklar ist, in welchem Umfang. Ich persönlich wäre sehr überrascht, wenn er keinen Cameo-Auftritt hätte. Generell sollte Ciri jedoch ganz anders sein als Geralt. Sie wird ihre eigenen Ziele und Motivationen haben.

Verbindung zum dritten Teil und alternative Enden

Wird der vierte Teil an den dritten anknüpfen? Die Entwickler sagen ja! Sie gehen sogar so weit, dass die Geschichte des vierten Teils alle alternativen Enden des dritten Teils berücksichtigen soll. Einschließlich des Endes, in dem Geralt wahrscheinlich stirbt. Das wird sicher interessant.

Neue Unreal Engine 5 und offene Welt

CD Projekt hat seine eigene RED Engine gegen die Unreal Engine 5 getauscht. Man kann also einiges erwarten. Wahrscheinlich wird es wieder ein RPG aus der Third-Person-Perspektive, ähnlich wie die Vorgänger, das ist jedoch noch nicht bestätigt. Ich wäre aber sehr überrascht, wenn es anders wäre. Eine offene Welt ist selbstverständlich und wir werden auch völlig neue Gebiete des Kontinents sehen. Die Karte wird in etwa so groß sein wie im dritten Teil.

Die Rückkehr von Gwent

Gwent? Wird es geben! Zumindest deuten das die Entwickler an. Sie lieben dieses Minispiel, das den Sprung in unsere physische Welt geschafft hat und auch als eigenständiges Spiel außerhalb des ursprünglichen dritten Teils erschien. Die Macher von The Witcher 4 lieben Gwent und sagen, dass es ohne das Spiel nicht dasselbe wäre.

Wann erscheint der neue Witcher?

Schwer zu sagen. Die Entwicklung des Spiels steht erst ganz am Anfang. Es ist sicher, dass wir mindestens noch zwei Jahre darauf warten müssen. Die Entwickler versichern gleichzeitig, dass sie aus dem nicht ganz geglückten Start von Cyberpunk 2077 gelernt haben und Informationen besser dosieren werden, anstatt das Blaue vom Himmel zu versprechen. Das ist sicherlich der richtige Ansatz, denn unerfüllte Erwartungen können den Ruf selbst des besten Spiels leicht zerstören.

Witcher 4 ist zweifellos eines der am meisten erwarteten Spiele der Gegenwart. Ich selbst habe über 300 schöne Stunden im dritten Teil verbracht (und vielleicht noch einmal so viele in Gwent) und kann es kaum erwarten, in die Welt von Andrzej Sapkowski zurückzukehren.

Interessieren dich Neuigkeiten aus der Welt des kommenden Spiels The Witcher 4? Folge dem YT-Kanal des Studios CD Projekt RED.

Autor Karel Krajča


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Karel Krajča

Karel Krajča

Chefredakteur

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Chefredakteur, Content Creator und Organisator des Festivals Fantastická Ostrava. Fan von Fantasy, Videospielen, Brettspielen und Popkultur im Allgemeinen.

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