Underkeep: Tschechischer Dungeon Crawler von den Machern von Jets'n'Guns
Underkeep vom Prager Studio Rake in Grass erscheint am 5. November. Rundenbasierter Dungeon Crawler mit einer Gruppe von vier Helden, Pixel Art und tschechischer Sprache. Wer steckt dahinter?
Erinnerst du dich an die Gänge, in denen man sich Feld für Feld bewegt, an Karten auf kariertem Papier und an eine Heldengruppe, die im Dungeon bei jedem Geräusch zusammenzuckt? Das Prager Studio Rake in Grass knüpft genau an diesen Klassiker an. Ihr Underkeep ist ein rundenbasierter Dungeon Crawler, inspiriert von RPGs der neunziger Jahre, und erscheint am 5. November 2026 für PC.
Wer ist Rake in Grass
Rake in Grass gehört zu den ältesten unabhängigen Spielestudios bei uns. Sie entwickeln Spiele seit dem Jahr 2000 und fingen als eine Gruppe von Studenten an. Bis heute arbeiten sie im „Garagen-Stil“: Das Team besteht aus drei Leuten, die kein Büro haben und von zu Hause aus arbeiten.
Der größte Hit des Studios ist der Shooter Jets'n'Guns aus dem Jahr 2004, der auch international berühmt wurde und 2020 eine Fortsetzung erhielt. Auf ihrem Konto haben sie außerdem den Horror-Actiontitel Larva Mortus, den Logik-Plattformer Archibald's Adventures, das Karten-RPG Northmark: Hour of the Wolf, den Koop-Prügler Rampage Knights oder die Strategie Bellfortis aus dem Jahr 2025. Zudem kehren sie nicht zum ersten Mal in Dungeons zurück. Schon vor Jahren veröffentlichten sie den Dungeon-Crawler Undercroft für das iPhone.
Was ist Underkeep
Underkeep ist ein sogenannter RPG-Dungeon-Crawler aus der Egoperspektive. Dieses Genre wird auch als Blobber bezeichnet. Du stellst eine Heldengruppe zusammen und bahnst dir mit ihr auf einem quadratischen Raster deinen Weg durch das Untergeschoss von Underkeep, in dem längst vergessene Geheimnisse schlummern. Du triffst auf Charaktere mit eigenen Geschichten, Fallen, Rätsel und Feinde, die dich nicht in Ruhe vorbeiziehen lassen.
Das Spiel bekennt sich offen zu den RPG-Klassikern der neunziger Jahre. Nach dem Ansehen der Demo können wir es getrost mit Legenden wie Dungeon Master, Eye of the Beholder, Ishar oder Lands of Lore vergleichen, nur mit einer etwas feineren Grafik, die dennoch charakteristisch „pixelig“ bleibt. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern bietet es jedoch eine moderne Steuerung und kleine Verbesserungen, ohne die wir uns das Spielen heute nicht mehr vorstellen können.
Eine Gruppe von vier Helden
Zu Beginn stellst du deine Truppe zusammen. Du wählst aus Klassen wie Krieger, Magier, Waldläufer oder Heiler und aus Völkern, unter denen du Menschen, Zwerge, Elfen und das steinerne Wesen Stoneborn findest, aber auch weniger traditionelle Stücke sind dabei.
Jedes Gruppenmitglied hat Stärken und Schwächen. Du kannst Fähigkeiten und Zauber kombinieren, verbessern und mit der Ausrüstung Synergien erzeugen. Eine schlecht zusammengestellte Gruppe überlebt in den Tiefen nicht lange.

Rundenbasierte Kämpfe
Der Kampf findet rundenbasiert statt, sodass du so viel Zeit zum Nachdenken hast, wie du brauchst. Entscheidend sind die Positionierung der Charaktere, das Management von Ausdauer und Mana sowie das richtige Timing der Fähigkeiten. Wer sich bei den Kämpfen nicht aufhalten will, kann die Animationen ausschalten.
Erkundung, Geheimgänge und Automap
Die Dungeons sind handgefertigt und voller versteckter Nischen, falscher Wände, Schalter, Geheimgänge und alter Rätsel. Du findest hier optionale Bosse und Entscheidungen, die dich später einholen werden. Blind umherirren musst du aber nicht: Das Spiel verfügt über eine Automap, in die du eigene Notizen machen kannst, etwa bei verschlossenen Türen oder ungelösten Rätseln.
Pixel Art wie in alten Zeiten
Underkeep sieht aus wie ein Spiel, das du dir in den neunziger Jahren auf Disketten von einem Freund ausgeliehen hast. Die handgezeichnete Pixel Art wirkt jedoch sauber und lesbar. Die Vorschau im Blog Ringohraní bezeichnet sie als eine der schönsten des Genres der letzten Jahre und wir müssen dem zustimmen – es sieht wirklich wunderschön aus.

Wann und wo spielst du Underkeep
- PC (Steam und GOG): 5. November 2026
- Nintendo Switch: geplant für Anfang 2027
- Tschechisch: Das Spiel unterstützt Tschechisch, du kannst dich also auch ohne Englisch in die Dungeons stürzen
- Steuerung: Maus und Tastatur sowie volle Controller-Unterstützung
Wenn du nicht warten willst, steht auf Steam eine kostenlose Demo zum Download bereit. Sie zeigt den Spielbeginn, die Charaktererstellung, die ersten Kämpfe und Rätsel.
Dungeon auch am Tisch
Wenn dich Underkeep packt, kannst du die Dungeons auch abseits des Bildschirms genießen. Rundenbasierte Kämpfe und die Erkundung von Untergrund mit einer Heldengruppe sind die Grundlage von Pen-&-Paper-Rollenspielen. Du kannst mit dem Klassiker Dungeons & Dragons beginnen oder zum Old-School-RPG Dungeon Crawl Classics greifen.
In den Untergrund kann man auch lesend aufbrechen. Der Manga Delicious in Dungeon zeigt, was Abenteurer im Dungeon zum Abendessen kochen, und die fröhliche tschechische Fantasy Kobkanýři ist eine Hommage an Rollenspiele. Weitere Tipps findest du in der Kategorie Rollenspiele.
Häufig gestellte Fragen
Wann erscheint Underkeep?
Für PC (Steam und GOG) erscheint es am 5. November 2026. Die Version für Nintendo Switch ist für Anfang 2027 geplant.
Wird Underkeep auf Tschechisch sein?
Ja. Das Spiel unterstützt Tschechisch, du kommst also auch ohne Englischkenntnisse zurecht.
Welches Genre ist Underkeep?
Underkeep ist ein rundenbasierter Dungeon Crawler aus der Egoperspektive. Du führst eine Gruppe von vier Abenteurern, bewegst dich auf Feldern und kämpfst rundenbasiert, ähnlich wie in RPG-Klassikern der neunziger Jahre.
Wer entwickelt Underkeep?
Das Prager unabhängige Studio Rake in Grass, das seit dem Jahr 2000 existiert. Sie wurden durch den Shooter Jets'n'Guns berühmt und haben auch Spiele wie Larva Mortus, Northmark oder Rampage Knights entwickelt.
Kann man Underkeep kostenlos ausprobieren?
Ja, auf Steam gibt es eine kostenlose Demo mit dem Anfangsteil des Spiels zum Download.
Karel Krajča
Chefredakteur
Autorenprofil und weitere Artikel
Chefredakteur, Content Creator und Organisator des Festivals Fantastická Ostrava. Fan von Fantasy, Videospielen, Brettspielen und Popkultur im Allgemeinen.
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