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Rezension des Abenteuers Gornatův hvozd

Begib dich mit uns in den Gornatův hvozd, ein Wildnis-Abenteuer im „Pointcrawl“-Stil mit 43 Orten für Old-School Essentials. Wie ist es?

Rezension des Abenteuers Gornatův hvozd

„Das Rauschen der uralten Bäume verstummt und du erblickst die Büste einer schönen Frau. In der Luft liegt der Duft von Kamille und bald siehst du im Schatten der riesigen Stämme einige anmutige Gestalten.“ So würde ich meinen Spielern einen der vielen Orte im Gornatův hvozd beschreiben. Was verbirgt dieses Abenteuer für Old-School Essentials? Finde es mit mir heraus und wage einen Spaziergang unter den Kronen uralter Bäume.

Worum geht es in diesem Abenteuer?

Gornatův hvozd ist ein Abenteuermodul, das die Erkundung eines weitläufigen, mystischen Waldes in den Mittelpunkt stellt. Es setzt voraus, dass du mit deinen Helden – hungrig nach Gold, Macht und Zaubersprüchen – in die Wildnis zwischen riesigen Bäumen und vergessenen Denkmälern eines längst untergegangenen Reiches aufbrichst. Das Abenteuer dreht sich um die Suche nach einer versteckten Villa und ihren Schätzen, zwingt die Spieler jedoch nicht dazu. Die Charaktere haben reichlich Raum für eigene Erkundungen an über 40 verschiedenen Orten.

Orte, Möglichkeiten für Spieler und Vernetzung

Warum solltest du dich in den Gornatův hvozd wagen? Die Gründe sind auf den ersten Blick klassisch: Goldbelohnungen für verschiedene Ziele im Wald. Du findest dort aber auch Informationen, die die Motivation der Auftraggeber vertiefen oder sie in einem neuen Licht erscheinen lassen. Wozu braucht der mächtige Zauberer die Bücher aus der verfluchten Villa? Erhalten die Charaktere nach Erfüllung des Auftrags wirklich rechtlichen Schutz?

Recenze dobrodružství Gornatův hvozd

Der Gornatův hvozd selbst ist eine Mischung aus klassischer Fantasy – mit Riesenflughunden, gefräßigen Fröschen und einem Kultistenversteck – und einigen sehr eigenartigen Phänomenen. Dazu gehören Waldgeister, Mooswesen und verschiedene ungewöhnliche Flüche. Insgesamt bekommen die Spieler den Eindruck, dass das Abenteuer umso mysteriöser und gefährlicher wird, je tiefer sie in den Wald vordringen. Etwa ein Drittel der Orte ist durch Informationen, Hinweise, ähnliche Zufallsbegegnungen und verschiedene Fraktionen, mit denen die Spieler interagieren können, miteinander vernetzt. Das Modul enthält eine beachtliche Anzahl an Nicht-Spieler-Charakteren. Einige sind recht farbenfroh gezeichnet und verfügen über eigene Informationen zur Umgebung, zu Gefahren und Zaubern. Andere fungieren als „benannte Monster“ – Anführer kleiner Gruppen, längst vergessene Untote und allerlei Figuren und Gestalten, die das Gefühl vermitteln, dass der Wald riesig und uralt ist.

Schön nach alter Schule

Das Aussehen und die Grafik des RPG-Hefts erinnern an ein „Old-School“-Zine. Dazu tragen auch die schwarz-weißen Illustrationen bei. Dieser Ansatz hat seine Vor- und Nachteile. Die Texte sind kurz, prägnant und oft mit wirklich anschaulichen Beschreibungen versehen, die deine Fantasie anregen. An vielen Stellen bemerkt der aufmerksame Leser und Spielleiter interessante Details. Doch gerade wegen des „Old-School-Designs“ ist der Text sehr dicht gedrängt. Manchmal kann es passieren, dass du beim Lesen feststellst, dass du eigentlich schon ein oder zwei Orte weiter bist. Der Spielleiter muss sich beim Lesen also stärker konzentrieren. Mit dem gewählten Design geht auch das Fehlen von „Vorlesetexten“ einher, was jedoch nicht unbedingt schlecht ist. Die beschreibenden Texte machen dies mehr als wett. Gornatův hvozd ist kurz gesagt eine Zusammenstellung von Orten, Gefahren und Belohnungen. Die Interpretation liegt dann ganz in den Händen des Spielleiters.

Recenze dobrodružství Gornatův hvozd

Ein hochwertiges Abenteuer unter freiem Himmel

Die Wanderung zwischen den verschiedenen Orten erfolgt über Pfade und verschiedene – auch versteckte – Wege. Du triffst auf eine breite Palette an harmlosen, feindseligen, aber auch hilfreichen Orten mit angemessenen Belohnungen in Form von Gold, Schmuck, neuen Zaubersprüchen und Abenteuerausrüstung. Das Abenteuer enthält mehrere Karten – in erster Linie die Karte des Gornatův hvozd selbst (im Pointcrawl-Stil), sowie Karten der Villa von Lukrécia Vinalli und des geheimnisvollen Abgrunds. Im Vergleich zu anderen Modulen sind die Karten handgezeichnet und kommen mit einem Minimum an Maßstäben oder dekorativen Elementen aus. Sie wirken daher wie Skizzen aus der Zeit, als wir Rollenspiele nach der Schule spielten und das Spiel in einem Matheheft festhielten. Für ein Old-School-Erlebnis sind diese Karten jedoch mehr als ausreichend und wecken zudem eine gewisse Nostalgie.

Für wen ist Gornatův hvozd geeignet?

Ich würde das Abenteuer Leuten empfehlen, die nach einer Pause zum Rollenspiel zurückkehren und ein klassisches Fantasy-Setting mit interessanten Elementen und Orten suchen. Ich würde es auch bedenkenlos mit Spielern spielen, die Old-School-Regeln oder Spiele aus der OSR-Szene ausprobieren möchten. Vor allem aber denke ich, dass Gornatův hvozd ein großartiges Beispiel dafür ist, dass man auch umfangreichere Abenteuer unter freiem Himmel spielen kann. Und dass eine solche Reise in der Wildnis unterhaltsamer sein kann als der Aufenthalt in muffigen und hundertfach durchgespielten Dungeons.

Autor: Vladimír Sattran

Vladimír Sattran

Autor článků na imago.cz

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