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OSR

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Als Old School Renaissance, also die Rückkehr zur „alten Schule“, wird ein Genre von Rollenspielen bezeichnet, das deutlich weniger Wert auf lineare Geschichten legt und die Fähigkeiten der Spieler über die Fähigkeiten der Charaktere stellt. Ein weiteres Merkmal von OSR ist das sogenannte Sandbox-Prinzip – ein offener Spielplatz voller „Spielzeuge“, Werkzeuge und Möglichkeiten, der eine vielschichtige Umgebung, Kreuzungen mit vielen Wegen und emergente Geschichten erschafft.

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Die Welle der OSR-Spiele begann mit der Veröffentlichung der Dungeons & Dragons-Regeln unter einer offenen Lizenz im Jahr 2000. Kurz gesagt handelt es sich um eine Rückkehr zu den Spielweisen, die sich in den ersten zehn Jahren der Old-School-RPG-Ära entwickelten. Die einzelnen Regelsysteme bekennen sich offen zu älteren RPG-Regelversionen, am häufigsten zu OD&D (Original Dungeons & Dragons von 1974, zum Beispiel Swords & Wizardry) sowie zu den Basic- und Expert-Sets von Dungeons & Dragons aus dem Jahr 1981 (bekannt als B/X oder nach den Autoren Moldvay/Cook) – zum Beispiel Labyrinth Lord, Basic Fantasy RPG oder Lamentations of the Flame Princess.

Das Genre der OSR-Spiele verbreitete sich durch den Aufstieg von Print-on-Demand-Drucken massiv und brachte eine weitere Welle von Regelsystemen hervor, die mit modernen Mechaniken dasselbe Gefühl erzeugen wollen wie die alten Regeln und OSR-Systeme (zum Beispiel Forbidden Lands). Probiere Retro-RPGs aus und stelle dich neuen Herausforderungen!


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