Rezension: Dungeon Master's Screen D&D 2024
Wie schlägt sich der neue DM Screen für D&D 2024 in ästhetischer und informativer Hinsicht? Lies die Rezension und schau dir die Video-Analyse von Gergon, einem erfahrenen DM, an.
Was findest du im Artikel?
Der Dungeon Master's Screen hat zwei Seiten, die jeweils zwei Funktionen erfüllen: eine rein ästhetische und eine rein informative. Der neue DM Screen für DnD 2024 geht auf beiden Seiten in die Extreme. Leider in einem dieser beiden Fälle in das falsche Extrem.
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Bewertung der ästhetischen Seite des Sichtschirms
Ich weiß, dass die Meinung über Kunst rein subjektiv ist und sich hier jeder sein eigenes Urteil bilden muss. Meiner Meinung nach ist das neue Bild auf der Vorderseite des Sichtschirms jedoch extrem schlecht. Die Farbpalette ist recht interessant und hat Potenzial, ebenso wie das Motiv des goldenen Drachen über dem Würfel. Leider besteht der Inhalt des Bildes nur aus einer langweiligen Ansammlung von Charakteren, die einfach nur herumstehen und nichts tun. Zudem ist es in einem ziemlich hässlichen Stil gemalt und wirkt zudem gewollt in die WOKE-Kultur gedrängt. Ein schwarzer Druide in einem rosa Damenkleid ist mir einfach zu viel – und ich habe nichts gegen solche Leute. Der Ritter in der rosa Rüstung untergräbt dann nur noch das ohnehin schon fragwürdige Design. Die Vorstellung, dass meine Spieler während der Sitzung stundenlang auf dieses Bild schauen müssen, ist für mich ziemlich erschreckend.
Bewertung des Inhalts des Sichtschirms
Umso überraschender ist die Innenseite des Sichtschirms. Hier handelt es sich um eine radikale Verbesserung in jeder Hinsicht. Die vier Seiten voller Informationen und Tabellen, die ein Dungeon Master (DM) während der Sitzung griffbereit haben sollte, sind ausgefeilt und fast bis zur Perfektion durchdacht.
Es fehlt wohl keine der wichtigen Tabellen, die ein DM während des Spiels in den Regeln nachschlagen müsste, und alles, was hier steht, gehört zu den nützlichen und meist häufig verwendeten Informationen. Überflüssige Illustrationen wurden entfernt, Texte gestrafft, um mehr Platz zu schaffen – alle Zustände sind endlich auf einer Seite und die Tabellen sind übersichtlich.
Fangen wir mit den Zuständen an. Regeltechnisch hat sich bei ihnen nicht viel geändert, aber ihre Beschreibung auf dem Screen ist perfekt. Es ist nicht mehr nur ein Textabsatz pro Zustand, sondern er ist in mehrere kleinere Absätze unterteilt, die zudem durch Fettdruck hervorgehoben sind, sodass der DM alles einfacher und schneller findet.
Improvisierter Schaden enthält jetzt neben den Werten auch großartige Beispiele, damit jeder weiß, was in welcher Situation anzuwenden ist. Die Aktionsübersicht zusammen mit den Regeln für Springen und Konzentration ist eine großartige Erinnerung daran, was ein Charakter im Kampf außer einem Angriff noch alles tun kann.
Weiter folgen zwei Seiten voller Tabellen zu Fertigkeiten, Rüstungsklassen, Reisegeschwindigkeit, Wetter und so weiter. Alles schön griffbereit für den sofortigen Einsatz. Einfach perfekte Arbeit.
Wie ist also der Gesamteindruck? Wäre auf der Vorderseite dasselbe Bild wie auf dem DM Screen von 2014, wäre dies der beste Screen, den ich je gesehen habe. Leider verdirbt die Grafik meinen Eindruck so sehr, dass ich ihn entweder hinter einem anderen Screen verstecken muss oder darauf hoffe, dass eine alternative Version mit derselben Innenseite, aber einem anderen – besseren – Bild auf der Vorderseite erscheint.
Autor Gergon
Gergon
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