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Die Geschichte der Spielbücher

Das wahrscheinlich erste Spielbuch war das 1976 erschienene Buch Buffalo Castle von Rick Loomis, dem Mitautor eines der ältesten Rollenspiele namens Caves & Trolls. Es handelte sich um eine simple Geschichte in alten Ruinen, in der das Ziel des Helden darin bestand, möglichst viele Monster zu besiegen und den größten Schatz zu erbeuten. Das Abenteuer war sehr kurz und umfasste etwa 150 Abschnitte.

Wirklich populär wurden Spielbücher erst durch die Reihe Fighting Fantasy, die ab 1982 unter dem Untertitel „Choose your own adventure“ erschien. Es handelt sich um einen Zyklus von etwa sechzig Büchern. Das erste erschien unter dem Titel The Warlock of Firetop Mountain (auf Tschechisch Čaroděj z Ohňové hory) und weitere folgten bald darauf. Die Autoren dieser Serie sind Steve JacksonIan Livingstone. Die einzelnen Bücher spielen nicht in einer einheitlichen Welt; einige bieten klassische Sword-and-Sorcery-Abenteuer, häufig ist auch das Genre Urban Fantasy (Geschichten in einer imaginären Stadt) oder Science-Fiction vertreten.

Eine weitere bekannte Serie ist die Spielbuch-Reihe von Joe Dever, die das Schicksal von Lone Wolf (auf Tschechisch Osamělý Vlk), dem letzten überlebenden Ritter des Kai-Ordens, erzählt. Joe Dever nutzt hier den Hintergrund seiner eigenen Fantasy-Welt Magnamund (jedes Buch enthält beispielsweise einen Kartenausschnitt zur besseren Orientierung) und präsentiert mithilfe talentierter Illustratoren komplexe Abenteuer, die aufeinander aufbauen und die Entwicklung des Protagonisten abbilden. Das Spiel ermöglicht sogar eine teilweise Anpassung des Helden durch die Wahl seiner Fähigkeiten und bietet ein einfaches Kampfsystem. Die Lone-Wolf-Serie erscheint seit 1984 (in Tschechien seit 1992 und neu im Verlag Mytago seit 2011), wurde in dreißig Sprachen übersetzt und verkaufte sich insgesamt etwa neun Millionen Mal. Im Jahr 1998 stimmte der Autor der Veröffentlichung aller Bücher im Internet zu, wo man heute alle Geschichten in Form von verlinkten Abschnitten spielen kann. Man kann sagen, dass Devers Spielbuch-Serie die erste ihrer Art war, da sie das Element der Serialität nutzte – es gibt einen Haupthelden, der sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt.

Als erstes tschechisches Spielbuch wird oft die heute praktisch nicht mehr erhältliche vorrevolutionäre Publikation mit dem Titel Na rozkaz krále bezeichnet. Das erste offiziell herausgegebene tschechische Spielbuch ist das Werk Ve službách krále Reginalda von Michael Bronc aus dem Jahr 1993. Der Held der Geschichte findet sich in einer alten Burg wieder und stellt sich den Tücken ihrer Bewohner. Das Spiel umfasst 875 kurze Textabschnitte und verfügt über recht komplexe Regeln für die Auswertung von Kämpfen und Zufallsereignissen, was auf die Vorliebe des Autors für Brettspiele zurückzuführen ist.

Von weiteren ursprünglich tschechischen Werken ist Zlodhův hrad des Autoren-Duos Libor Pavel und Libor Kejklíček erwähnenswert. Es handelt sich um ein weniger gelungenes Konzept mit einer recht wenig verzweigten Struktur und einer unglücklichen Anordnung der Szenen, die Rücksprünge in bereits besuchte Teile der Geschichte erfordern. Eine interessante Kuriosität ist das parodistische Spielbuch von Vladimír Chvátil mit dem Titel O Norikovi.

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