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Beschreibung
Willkommen in Waterdeep!
Die fantastischsten Schätze warten nur darauf, von dir in diesem Abenteuer für das berühmteste Rollenspiel der Welt, Dungeons & Dragons, erbeutet zu werden! Das Regelbuch Waterdeep Dragon Heist für Dungeons & Dragons schickt dich auf eine Reise voller Fallen und Gefahren.
Das Buch ist auf Englisch, hat ein Hardcover und umfasst 256 Seiten.
Ein fantastischer Schatz wartet in diesem Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt nur darauf, von dir entdeckt zu werden.
Der berühmte Entdecker Volothamp Geddarm braucht deine Hilfe bei einer einfachen Aufgabe. So beginnt ein wilder Ritt durch die Stadtviertel von Waterdeep, bei dem du eine finstere Verschwörung aufdeckst, in die einige der einflussreichsten Persönlichkeiten der Stadt verwickelt sind.
Ein großartiges urbanes Abenteuer erwartet dich. Miss dein Geschick und deinen Mut mit Schurken, wie du sie noch nie zuvor erlebt hast, und lass die Drachenjagd beginnen!
Bücher in der Serie D&D 5e
Produktdetails
216 x 279 mm
256
Hardcover
0630509676972
Angličtina
2018
Gewicht: 882 g
9780786966257
36672
Wir empfehlen
Bewertungen
34,3 (3 Bewertungen)
Ein Abenteuer für Charaktere ab Stufe 1, das sich eher für erfahrene Spielleiter und Gruppen eignet, die Intrigen, weniger Kämpfe und ein städtisches Setting mögen.
Anfänger sind mit The Lost Mine of Phandelver aus dem DnD Starter Set besser beraten.
Das Einzigartige an diesem Buch ist der modulare Aufbau: Je nachdem, welchen Hauptbösewicht die Gruppe wählt (es gibt vier zur Auswahl), ändert sich der Spielverlauf grundlegend.
Deshalb kannst du das Abenteuer viermal mit verschiedenen Gruppen spielen und es jedes Mal anders erleben, auch wenn das in der Praxis nur wenige nutzen werden. Man muss den Inhalt des Buches also durch vier teilen, wobei das letzte Kapitel zudem den Gegebenheiten der Stadt Waterdeep aus den Forgotten Realms gewidmet ist.
Der Inhalt ist jedoch größtenteils spannend und einfallsreich. Eine Anpassung an deine eigene Welt ist möglich, allerdings verlierst du dabei den Nutzen der wunderschönen beiliegenden Stadtkarte (ähnlich wie bei Tomb of Annihilation).
Ein weiterer Schwachpunkt ist, dass das Abenteuer nicht wirklich den im Titel versprochenen "Heist" enthält, sondern eher eine Jagd nach einem magischen Gegenstand ist. Gewisse Anpassungen durch den Spielleiter sind daher empfehlenswert.
Das Buch wird durch das Abenteuer Dungeon of the Mad Mage fortgesetzt, das unter Waterdeep spielt, konzeptionell jedoch ein klassischer Dungeon Crawl und damit ein völlig anderes Genre ist.
Insgesamt ist es nicht das beste Abenteuer der offiziellen 5e-Reihe, aber der allgemeine Konsens ist, dass es auch schlechtere gibt. Gut geeignet, um Inspiration für eine eigene Stadt-Kampagne zu sammeln.
Dobrodružství určené pro postavy počínaje 1. úrovní, které je vhodnější pro zkušené DM a družiny se zálibou v intrikách, menším množství boje a městském prostředí, kde se děj odehrává.
Začátečníci udělají lépe, pokud odehrají The Lost Mine of Phaendelver z DnD Starter setu.
Na knize je unikátní modulární dělení dle toho, jakého hlavního záporáka si družina vybere (je výběr ze čtyř), což zásadně ovlivňuje následný průběh hry.
Z toho důvodu je možné hrát 4x to samé dobrodružství s různými družinami trochu jinak, což zase na druhou stranu tolik lidí nevyužije. Tím lze také obsah knihy dělit čtyřmi a nutné je k tomu přičíst i to, že poslední kapitola knihy je věnovaná reáliím města Waterdeep ze světa Forgotten Realms.
Obsah je ale převážně zajímavý a nápaditý. Přizpůsobení do vlastního světa je možné, ale zase u toho nevyužijete krásnou mapku města, která je přiložena (obdobně jako u Tomb of Annihilation).
Poslední slabinou spatřuji v tom, že dobrodružství neobsahuje ten v názvu stojící "heist", ale jedná se spíš o honičku za magickým předmětem. Určité úpravy ze strany DM jsou vhodné.
Na knihu navazuje dobrodružství Dungeon of the Mad Mage odehrávající se pod Waterdeepem, které je ale koncepcí spíš dlouhým dungeon crawlem, tedy zcela odlišným žánrem.
Celkově se nejedná o nejlepší dobrodružství z oficiálních produktů 5. edice, ale konsenzus bývá, že existují i horší. Dobré pro získání námětů na vlastní městskou kampaň.
Das ist eine wirklich geniale Kampagne für Neulinge und alle, die mehr Roleplay und Stadt-Abenteuer mögen. Für den Rest ist diese Kampagne zwar nicht direkt schlecht, aber eben auch nicht das Wahre.
Tohle je opravdu geniální kampaň pro nováčky a ty, kteří mají rádi více roleplay a kampaně ve městech. Pro zbytek tahle kampaň nebude přímo špatná, ale nebude to taky to pravé ořechové.
Abenteuer für Helden der Stufen 1-5. Eine sehr schön ausgearbeitete Stadt mit vielen spannenden Ideen, die ein erfahrener DM wunderbar ausbauen kann.
Insgesamt ist das Abenteuer sehr gut gestaltet, allerdings kann der Titel etwas irreführend sein, da es sich um keinen Raubüberfall handelt :o)
Dobrodružství pro hrdiny 1-5 úrovně. Velmi hezky zpracované město s mnoha zajímavými nápady, které zkušený DM může krásně rozvinout.
Celkově je dobrodružství velmi dobře zpracováno, nicméně název může být trochu zavádějící, neboť se nejedná o žádnou loupež :o)
1 - 3 bewertungen von 3